۱۰ ریمیک که با خوششانسی به واقعیت پیوستند

“`html
این روزها، عرضه نسخههای بهروز شده یا ریمیک عناوین مختلف بازی، شکایتهای بسیاری را در میان طرفداران این صنعت به همراه داشته است. به جای اینکه ناشرها تجربیات نو و هیجانانگیز جدیدی را ارائه دهند، بیشتر وقت و منابع ارزشمند توسعهدهندگان صرف بازنگری عناوین موفق گذشته خود میشود. اما در سمت دیگر این بحث بر این نکته تاکید میشود که ریمیکها به گیمرهای نسل جدید این امکان را میدهند که به تجربه بازیهایی بپردازند که قبلاً به آنها دسترسی نداشتهاند. در این مقاله به ده ریمیک مورد انتظار در صنعت بازی، که بعد از مدتها انتظار عرضه خواهند شد، اشاره خواهیم کرد.
۱۰. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4
ریمیک دو عنوان ابتدایی سری Tony Hawk’s Pro Skater که در سال ۲۰۲۰ به صورت یک مجموعه از سوی اکتیویژن منتشر شد، نه تنها از دیدگاه منتقدان موفقیتآمیز بود بلکه از لحاظ تجاری نیز عملکرد خوبی داشت. توسعهدهنده بازی، Vicarious Visions، به زودی به برنامهریزی برای ساخت ریمیک نسخههای سوم و چهارم این مجموعه اشاره کرد، اما این پروژه در سال ۲۰۲۲ با مشکلات متعددی مواجه شد.
پس از ادغام کامل شرکت با بلیزارد در آن سال، توسعهدهنده تحت فشار واقع شده و به شکل خاصی روی بازیهای بلیزارد تمرکز کرد، و به همین خاطر امید به ریمیک قسمتهای سوم و چهارم کمرنگتر شد. دو سال بعد، از این پروژه خبری منتشر نشد تا اینکه در بازی Call of Duty: Black Ops 6 بهطور غیرمستقیم به آن نگاهی انداخته شد. در نهایت، در اواخر سال ۲۰۲۴، شایعاتی مبنی بر رونمایی از ریمیک Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 به گوش رسید.
در اوایل ماه مارس، شرکت Iron Galaxy بهطور رسمی اعلام کرد که این پروژه در حال توسعه است و تاریخ انتشار آن در ۱۱ ژوئیه (۲۰ تیر) خواهد بود. اگرچه انتظار برای دسترسی طرفداران به این ریمیکها طولانی بوده، ولی شواهد حاکی از آن است که کیفیت این بازیها بسیار رضایتبخش خواهد بود. خبر خوشحالکنندهتر این است که مشترکان گیم پس میتوانند در روز نخست بدون هیچ هزینه اضافی این عنوان را تجربه کنند.
۹. The House of the Dead 2: Remake
با توجه به اینکه نسخه ریمیک بازی شوتر کلاسیک The House of the Dead در آوریل ۲۰۲۲ عرضه شد، طرفداران انتظار داشتند که استودیوی Forever Entertainment به سرعت بر روی ریمیک نسخه دوم کار کند.
با توجه به این موضوع، بسیاری فکر میکردند که ریمیک The House of the Dead 2 تا سال ۲۰۲۳ یا حداکثر ۲۰۲۴ آماده خواهد شد، اما در واقع این ریمیک در ژانویه ۲۰۲۵، نزدیک به سه سال پس از انتشار بازسازی نسخه اول، معرفی گردید. البته طرفداران به شکل معناداری از ریمیک نسخه اول استقبال نکردند، زیرا به طرز غیرقابل انکاری حال و هوای قدیمی داشت.
به علاوه، صداگذاری جدید بازی ممکن است انتقاداتی را به دنبال داشته باشد، اما تجربه نسخه بهروز شده یکی از بازیهای چندنفره محبوب اوایل دهه ۹۰ میلادی همچنان جذاب بهنظر میرسد.
۸. Metal Gear Solid Delta: Snake Eater
اگرچه ریمیک Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty هنوز در دست ساخت نیست، میتوان اذعان کرد که Metal Gear Solid 3: Snake Eater به عنوان یکی از برجستهترین عناوین این سری شناخته میشود و بیشک از منظر روایت قویترین بازی این فرنچایز است.
بیش از دو دهه از انتشار ریمیک انحصاری نسخه اولیه Metal Gear Solid برای کنسول گیمکیوب تحت عنوان The Twin Snakes میگذرد و واقعاً سوال برانگیز است که کونامی در طول این سالها به هیچیک از دنبالههای آن دست نزده است. شایعاتی که درباره ریمیک Snake Eater وجود داشت، به پایان رسید و تاریخ انتشار Metal Gear Solid Delta: Snake Eater در ۲۸ آگوست (۶ شهریور) تایید گردید.
با توجه به این نکته که Snake Eater در سال گذشته ۲۰ ساله شد و داستان Big Boss و به تبع آن Solid Snake را به صورت غیرمستقیم روایت میکند، این بازسازی یکی از پرتقاضاترین عناوین مجموعه Metal Gear Solid به حساب میآید. بر اساس تصاویری که از گیمپلی مشاهده کردهایم، ریمیک این بازی به طرز چشمگیری زیبا و شاعرانه به نظر میرسد، حتی بدون حضور خالق آن، هیدئو کوجیما.
۷. Dragon Quest I & II HD-2D Remake
نسخه HD-2D بازی Dragon Quest III در نوامبر سال گذشته منتشر شد و Square Enix تصمیم گرفت ابتدا نسخه سوم این مجموعه را بازسازی کند، چرا که این بازی موجب به اوج رسیدن محبوبیت فرنچایز شده و از منظر داستانی نیز پیشزمینهای برای نسخههای اول و دوم محسوب میشود.
با وجود اینکه بازسازی دو بازی اول Dragon Quest همزمان با نسخه Dragon Quest 3 2D-HD معرفی گردید، طرفداران هنوز در نگرانی هستند که آیا این نسخهها طبق برنامه در سال ۲۰۲۵ عرضه خواهند شد یا خیر، به ویژه با توجه به احتمال وابستگی توسعه آنها به موفقیت تجاری ریمیک نسخه سوم.
خبر خوب این است که Dragon Quest III 2D-HD به صورت فوقالعادهای فراتر از انتظارات Square Enix عمل کرده است. بنابراین، دلیلی برای تردید در مورد انتشار ریمیک نسخههای اول و دوم تا پایان سال ۲۰۲۵ وجود ندارد، و نسل جدید طرفداران فرنچایز قادر خواهند بود از این سهگانه نقشآفرینی مشهور استفاده کنند.
۶. Operation: Black Mesa
ریمیک Black Mesa که در سال ۲۰۲۰ به دست طرفداران Half-Life ساخته شد، نشان داد که Valve در برابر بازآفرینی آثار قبلیاش توسط افراد غیرتجربه نگرانی چندانی ندارد؛ بهویژه زمانی که این ریمیکها با دقت و عشق بسیاری خلق شوند، همانطور که در این مورد هم این عشق و دقت به وضوح مشهود بود.
در سال ۲۰۲۱ اعلام شد که گروه HECU Collective مشغول کار بر روی گسترشدهنده Half-Life به نام Blue Shift است. نکته جالب این است که اولین نسخه گسترشیافته Half-Life، یعنی Opposing Force، نادیده گرفته شده بود.
حال، استودیوی Tripmine در حال حاضر در حال توسعه Operation: Black Mesa است، مجموعهای از ریمیکها که شامل Opposing Force و Blue Shift نیز خواهد بود. بر اساس ویدئوهای گیمپلی که تا به امروز منتشر شده، این پروژه به طرز شگفتانگیزی زیبا است و از نظر کیفیت قابل مقایسه با Black Mesa خواهد بود.
با توجه به اینکه Tripmine تمام Assetهای این پروژه را از ابتدا ساخته است، عجیب نیست که ساخت Operation: Black Mesa بیش از یک دهه به طول انجامیده است. با این حال، تریلر جدیدی که در اواخر سال گذشته منتشر شد، نشان میدهد که پروژه در مراحل تولید فعال قرار دارد و به احتمال زیاد زمان زیادی تا انتشار آن باقی نمانده است.
۵. The Witcher Remake
با توجه به موفقیت چشمگیر The Witcher 3: Wild Hunt، واقعاً تعجبآور است که CD Projekt Red ساخت ریمیک اولین نسخه از این بازی را تا این زمان به تاخیر انداخته است.
زمانی که نسخه اولیه The Witcher در سال ۲۰۰۷ منتشر شد، با استقبال چندانی مواجه نشد و در سال اول تولید تنها حدود ۱ میلیون نسخه در سطح جهان فروخت، و این خود به نوعی تأیید میکند که بسیاری از گیمرها هرگز نسخه اول را امتحان نکردند. با این حال، خبر ساخت ریمیک این بازی در اکتبر ۲۰۲۲، بیش از هفت سال پس از عرضه The Witcher 3، اعلام شد.
چنانچه بپذیریم که CD Projekt Red به دلیل مشغولیت با Cyberpunk 2077 و نسخه چهارم Witcher فرصت این کار را نداشته، اما باید اذعان کرد که ریمیک بازی اول این فرنچایز میتواند عملکرد قابل توجهی به لحاظ فروش داشته باشد.
دلیلی وجود ندارد که تصور کنیم این ریمیک محصولی بیکیفیت باشد، زیرا در کنار این که توسط استودیوی خارجی Fool’s Theory ساخته میشود، تحت نظارت کامل CD Projekt Red و تیم کلیدی که بر روی این فرنچایز کار کردهاند، قرار دارد. علاوه بر این، ریمیک قسمت اول سری با استفاده از موتور Unreal Engine 5 در دست توسعه است و میتوان بصری فوقالعاده آن را از همین حالا تضمین کرد.
۴. Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake
یوبیسافت برای اولین بار در سپتامبر ۲۰۲۰ از ریمیک بازی تأثیرگذار Prince of Persia: The Sands of Time که در سال ۲۰۰۳ منتشر شده بود، رونمایی کرد و قرار بود در ژانویه ۲۰۲۱ به بازار عرضه شود.
با این حال، ناشر مذکور به سرعت روند توسعه را متوقف کرد، زیرا واکنشهای شدید منفی طرفداران به تریلر رونمایی از بازی که از کیفیت بصری پایین برخوردار بود، نشان میداد که یوبیسافت در تلاش است تا این پروژه را به سرعت و تنها برای کسب درآمد به پایان برساند. با وجود این انتقادات، یوبیسافت با به تأخیر انداختن این پروژه، توسعه را به استودیوهای خود در مونترال سپرد و تمامی مراحل ساخت را از نو آغاز کرد.
اگرچه تأخیر در عرضه این ریمیک تا کنون طرفداران را شگفتزده کرده، اما میتوان به نوعی امیدوار بود که یوبیسافت در این پروژه جدی شده است و به جای ارائه محصولی صرفاً نوستالژیک، عزم خود را جزم کرده تا اثری با کیفیت به طرفداران این مجموعه ارائه دهد.
در نهایت، سال گذشته بود که یوبیسافت تأیید کرد که این ریمیک در سال ۲۰۲۶ عرضه خواهد شد. هرچند هنوز زمان زیادی تا انتشار این بازی باقی مانده، ولی تعیین تاریخ انتشار با این فاصله نسبتاً امیدوارکننده میباشد. بعید نیست که یوبیسافت محصولی را ارائه کند که شایسته لقب ریمیک این بازی فراموشنشدنی باشد.
۳. Gothic: Remake
Gothic به عنوان نمونهای برجسته از یک بازی «Eurojank» به شمار میآید؛ یک بازی اکشن با ویژگیهای نقشآفرینی جاهطلبانه از سال ۲۰۰۱ که با وجود مشکلات زیادی که دارد هنوز به خاطر داستان عمیق، شخصیتپردازی و جلوههای بصریاش مورد تحسین قرار میگیرد. بعد از عرضه نسخه آزمایشی ریمیک نسخه اول در سال ۲۰۱۹، شرکت THQ Nordic در اوایل سال ۲۰۲۰ اعلام کرد که این پروژه به صورت کامل وارد مرحله توسعه شده است.
با این حال، بیش از پنج سال از آن زمان گذشته و هنوز منتظر انتشار این ریمیک هستیم. از آنجا که شرکت مادر THQ Nordic، یعنی امبرسر گروپ، در سالهای اخیر تعداد زیادی از پروژهها را بدون هیچ عذری لغو کرده، برخی از طرفداران بر این باورند که این ریمیک نیز ممکن است بهطور خاموشی لغو شده باشد.
اما قطعاً اینگونه نیست. در اوایل سال جاری، توسعهدهنده بازی، Alkimia Interactive، تأیید کرد که Gothic: Remake برای انتشار در سال ۲۰۲۵ برنامهریزی شده است.
اگر هنوز نسبت به پیشرفت این پروژه شک و تردید دارید، نسخه آزمایشی آن در فوریه گذشته در رویداد Steam Next Fest منتشر شد که بازخوردهای مثبتی را از خود به جای گذاشت. به نظر میرسد مراحل ساخت این ریمیک به خوبی پیش میرود و پس از انتظار طولانی، در کمتر از نه ماه دیگر در دسترس طرفداران قرار خواهد گرفت.
۲. Max Payne 1 & 2 Remake
سهگانه Max Payne همچنان جزو محبوبترین مجموعههای اکشن تاریخ صنعت بازیها به شمار میآید و با این که همهی عناوین این سری هنوز بهخوبی قابل بازی هستند، اما نمیتوان انکار کرد که ریمیک نسخههای اول و دوم به شدت جذاب خواهد بود.
نسخه اول این مجموعه اکشن-نوآر برای نخستین بار در سال ۲۰۰۱ و نسخه دوم آن با عنوان Max Payne 2: The Fall of Max Payne در سال ۲۰۰۳ عرضه شد. با این حال، فروش ناامیدکننده نسخه دوم سبب شد که راکستار این مجموعه را تا انتشار Max Payne 3 در سال ۲۰۱۲ کنار بگذارد.
اگر چه Max Payne 3 به عنوان پایان مناسب برای این سری تلقی میشود، اما طرفداران مدت هاست که به دنبال ریمیک نسخههای اول و دوم هستند. در سال ۲۰۲۲، استودیو Remedy تأیید کرد که ریمیک هر دو بازی به عنوان یک مجموعه در حال توسعه است.
با حمایت مالی از سوی راکستار، که حقوق بازی Max Payne را در اختیار دارد، میتوان به موفقیت این پروژه امیدوار بود. این امر به ویژه با توجه به اینکه آنها به آرامی در حال توسعه این پروژه هستند و تاکنون هیچ تصویر یا فیلم رسمی از آن منتشر نکردهاند، مشخصتر میشود.
علاوه بر این، Remedy اعلام کرد که این پروژه از تابستان سال گذشته در مرحله تولید کامل شده و گزارشهای داخلی نشان میدهند که این بازیها در نیمه اول سال ۲۰۲۶ به بازار عرضه خواهند شد.
۱. Trails In The Sky 1st Chapter
ریمیک اولین نسخه از مجموعه محبوب Trails، یعنی بازی The Legend of Heroes: Trails in the Sky که در سال ۲۰۰۴ منتشر شد، سالها در لیست آرزوهای طرفداران بوده است.
سال گذشته، استودیوی Nihon Falcom بالاخره اعلام کرد که مراحل بازسازی نسخه اول بازی، با نام Trails in the Sky 1st Chapter در حال توسعه است. این استودیوی سازنده مستقیماً اشاره کرده که هدف از این ریمیک این است که نقطه ورود مناسبی برای مخاطبان جدید فراهم کند؛ چرا که Trails in the Sky به دوازده بازی اصلی دیگر و همچنین اسپینآفهای متعددی تقسیم میشود.
در واقع، تعیین یک نقطه شروع برای مخاطبان جدید در این مجموعه به شدت چالشبرانگیز است، اما این پروژه کار را برای آنها آسانتر خواهد کرد. Nihon Falcom امیدوار است که با این اقدام، این مجموعه در مقیاس بزرگتری شناخته شود. نکته جالبتر این است که پس از سالها انتظار برای معرفی این ریمیک، به زودی عرضه خواهد شد و تاریخ تقریبی انتشار آن برای اواخر سال ۲۰۲۵ تعیین شده است.
“`


