یوبیسافت، سریهای Assassin’s Creed و Far Cry را به نامهای میلیارد دلاری و سالانه مبدل میسازد

پس از لغو پروژه جنجالی و منتظرشده Prince of Persia: Sands of Time Remake، یوبیسافت وارد یک فاز جدید برای بازسازی ساختار داخلیاش شده و در تلاش است تا هدفهای نوینی را برای فرنچایزهای اصلی خود تعیین کند. این ناشر فرانسوی که به تازگی با تغییرات وسیع در سطوح مدیریتی و فرایند تولید روبهرو بوده، اکنون تمرکز خاصی بر روی آینده برندهای مهم خود دارد.
طبق گزارشی که منجر به افشای لغو بازسازی Prince of Persia شد، یوبیسافت در نظر دارد سه فرنچایز اصلی خود یعنی Assassin’s Creed، Far Cry و Rainbow Six را به «برندهایی با درآمد سالانه میلیارد دلاری» تبدیل کند؛ این هدف نشاندهنده آرزوهای بلندپروازانه این ناشر برای سالهای آینده است.
در این گزارش روشن اعلام شده که استودیوی Vantage، زیرمجموعه یوبیسافت با همکاری تِنسِنت، مسئولیت گسترش و توسعه فرنچایزهای شناختهشده را بر عهده دارد تا این برندها به مقیاسهای میلیارد دلاری سالانه دست یابند؛ موضوعی که به وضوح برنامههای فراوانی را برای آینده این مجموعهها به تصویر میکشد.
بر اساس اطلاعاتی که سال گذشته منتشر شد، مجموعه Assassin’s Creed بهعنوان پرفروشترین فرنچایز یوبیسافت در یک دهه گذشته حدود ۴ میلیارد دلار درآمد کسب کرده است؛ این رقم فاصله زیادی با اهداف تازه این شرکت دارد و نمایانگر تمایل یوبیسافت به ایجاد یک تغییر چشمگیر در عملکرد مالی این برند است.
وضعیت دو فرنچایز دیگر نیز چندان تفاوتی ندارد. در سالهای اخیر، Assassin’s Creed درصدی از محبوبیت سابق خود را از دست داده و جامعهی هواداران آن با افت قابلتوجهی مواجه شدهاند؛ موضوعی که یوبیسافت ناگریز است برای رسیدن به اهداف خود آن را اصلاح و بازسازی کند.
این کمپانی در شرایطی دشوار بهسر میبرد؛ به طوریکه تا کنون شش پروژه را لغو کرده و عرضه هفت بازی دیگر را به خاطر ارتقای کیفیت به تعویق انداخته است. علاوه بر این، پس از تعدیل نیروی بیش از ۱۵۰ نفر تنها در سال ۲۰۲۶، یوبیسافت آماده اجرای دور جدیدی از کاهش نیروی کار نیز میشود.
منبع: Tech4Gamers بر اساس ChatGPT



