گیب نیوئل ایدهی اضافه کردن خونریزی به بازی Portal را یکی از احمقانهترین پیشنهادهای تاریخ دانسته بود

چت فالیسک، نویسنده بازی معروف Portal و یکی از اعضای با تجربه شرکت Valve، بهتازگی افشا کرده که یکی از اعضای ارشد تیم طراحی بازی در سال ۲۰۰۷ اصرار بر اضافه کردن صحنههایی از خون و جسد به این اثر معمایی داشته است؛ پیشنهادی که با مخالفت شدید باقی اعضای تیم و گیب نیوئل، مدیرعامل شرکت، مواجه گردید.
در ویدیوی جدیدی که فالیسک در یوتیوب منتشر کرده، او به یادآوری این واقعه پرداخته و میگوید:
یکی از اعضای با نفوذ تیم پیشنهاد داد که در تمامی محیطهای نسخه اول Portal، جسد و صحنههای خونین قرار دهیم.
اگرچه فالیسک به نام این فرد اشارهای نمیکند، اما به وضوح بیان میکند که این ایده از نظر دیگر اعضا بهشدت غیرقابل قبول بوده است. او در ادامه تأکید میکند:
تمام اعضای تیم متوجه بودند که این تصور واقعا فضاحتبار است، ولی آن فرد همچنان بر روی عقیدهاش پافشاری میکرد و حتی برای عملی کردن ایدهاش نشستی ترتیب داد و از گیب نیوئل هم دعوت به عمل آورد.
در آن زمان، اریک ولپاو، یکی دیگر از نویسندگان بازی، از فالیسک میخواهد که در این جلسه حضور یابد و به صورت قاطع به این ایده پاسخ منفی بدهد. به وضوح مشخص است که بازی Portal برخلاف فضای تاریک و جنایتکارانه دنیای بلک مسا در سری Half-Life، هیچ همخوانی با خشونت و خونریزی در آزمایشگاههای استریل اپرچر ساینس نداشت.
فالیسک درباره این جلسه به یاد میآورد:
هیچیک از اعضای تیم مایل نبودند با آن فرد به مجادله بپردازند، بنابراین من در جلسه شرکت کردم و به طور مستقیم موضوع را بیان کردم. به او گفتم: ما هیچگاه قرار نیست به بازی خشونت و خونریزی اضافه کنیم، پس لطفاً کلاً این موضوع را فراموش کن!
واکنش گیب نیوئل، مدیرعامل Valve، نیز در آن نشست بسیار جالب و قاطعانه بود. فالیسک در این مورد میگوید:
گیب بدون هیچ گونه ملاحظهای گفت: ما چرا باید برای این موضوع جلسه بگذاریم؟ این سؤال احمقانهای است. ما به هیچ عنوان نباید خشونت را به این بازی اضافه کنیم!
در نهایت، آن توسعهدهنده پس از دریافت این پاسخ قاطع، عقبنشینی کرد و کل ماجرا در یک جلسه پنج دقیقهای به پایان رسید. با نگاهی به بازخوردهای جامعه بعد از انتشار این ویدیو، به نظر میرسد که طرفداران کاملاً با موضع گیب نیوئل و تیم نویسندگان همنظر بوده و خشونت را به وضوح نامناسب برای این مجموعه میدانند.
در یکی از نظرات پرلایک آمده است:
به هیچ وجه نمیتوانم Portal را در فضایی با خون و جسد تصور کنم؛ این امر با تم و جو بازی کاملاً در تضاد است.
کاربری دیگر نیز افزوده است:
اضافه کردن عناصر خونی به Portal واقعاً یک ایده دیوانهوار است.
این واکنشها گواهی بر این است که تیم سازنده در آن زمان با اتخاذ بهترین تصمیم ممکن به حفظ هویت این اثر معمایی پرداختهاند.



