بازی و سرگرمی

گزارش: فرآیند ساخت ریمیک Resident Evil Code: Veronica با سرعتی بیشتر از برنامه‌ریزی‌ها در حال پیشرفت است و جزئیات بیشتری در دسترس است

منبعی معتبر نسبت به فرنچایز Resident Evil اطلاعات جدیدی را پیرامون آینده‌اش ارائه کرده است. طبق اظهارات AestheticGamer، که با نام Dusk Golem نیز شناخته می‌شود، در حال حاضر روند توسعه ریمیک Resident Evil 5 به حالت تعلیق درآمده است. البته او به این نکته اشاره کرد که تقاضای بالای طرفداران می‌تواند در آینده بر برنامه‌های کمپانی کپکام تأثیر داشته باشد، اما بر این موضوع تأکید کرد که در حال حاضر چنین پروژه‌ای در دست اقدام نیست. به جای آن، ریمیک Code: Veronica به‌طرز قابل توجهی از پیش‌بینی‌های داخلی کپکام جلوتر است.

در پاسخ به سوالات هواداران، Dusk Golem دوباره تأکید کرد که علاقه‌مندان به Resident Evil 5 نباید در حال حاضر منتظر ریمیک این عنوان باشند. او ذکر کرد که هیچ برنامه‌ رسمی برای بازسازی این بازی در نظر گرفته نشده است. وی توضیح داد که تمرکز کپکام در حال حاضر بر روی پروژه‌های دیگر قرار دارد و بحث را به سمت ریمیک Resident Evil Code: Veronica تغییر داد؛ عنوانی که گفته می‌شود روند توسعه‌اش به‌خوبی پیش می‌رود.

او این ریمیک را به‌عنوان پروژه‌ای در مسیر صحیح و حتی پیشرفته‌تر از زمان‌بندی داخلی کپکام توصیف کرد و کیفیت آن را با ریمیک Resident Evil 4 قابل مقایسه دانست. همچنین، به گفته‌ی او، این پروژه تحت نظارت همان تیمی در حال ساخت است که مسئول چند مورد از موفق‌ترین ریمیک‌های اخیر کپکام، از جمله Resident Evil 2 و Resident Evil 4، بوده‌اند.

Dusk Golem همچنین شایعات بیشتری درباره ریمیک Resident Evil Code: Veronica منتشر کرد. طبق گفته‌های او، شخصیت Steve Burnside هنوز هم به Claire Redfield علاقه‌مند است، اما شخصیت‌پردازی او بازنگری شده و به‌طور کمتری مزاحم و بیشتر به عنوان شخصیتی کنجکاو ارائه می‌شود. Albert Wesker در داستان نقش بسیار بارزتری پیدا کرده و سازمان H.C.F. به یکی از اجزای کلیدی خط داستانی تبدیل شده است؛ همچنین تقابل او با Chris Redfield به‌عنوان یک باس‌فایت در بازی منظور شده است. به علاوه، جزیره Rockfort به‌عنوان یک محیط نیمه‌جهان باز بازطراحی شده و بازیکنان قادر خواهند بود با موتورسیکلت Claire که در ابتدای بازی تعمیر می‌شود، به کاوش بپردازند.

این بازسازی تحت هدایت Yasuhiro Anpo و Kazunori Kadoi، کارگردانانی که پیش از این بر ریمیک‌های Resident Evil 2 و Resident Evil 4 نظارت داشته‌اند، اجرا می‌شود. بر اساس گفته‌های Dusk Golem، این پروژه به‌عنوان یک نسخه‌ی اصلی و با بودجه‌ای چشمگیر در حال توسعه است و نه به‌عنوان یک پروژه‌ی جانبی کوچک.

اگرچه به‌نظر می‌رسد طرفداران Resident Evil 5 باید مدت زمان زیادی را برای ریمیک این عنوان منتظر بمانند، تمرکز کپکام روی Code: Veronica نشان می‌دهد که این شرکت به سرمایه‌گذاری روی ریمیک نسخه‌های کلاسیک برای مخاطبان مدرن ادامه می‌دهد. همچنین با انتشار Resident Evil Requiem در آینده‌ای نزدیک، به‌نظر می‌رسد این فرنچایز مسیر شلوغی را در پیش دارد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا