بازی و سرگرمی

تحلیل: تصاویر اولیه از ریمیک بازی Splinter Cell منتشر شد؛ نمایش لوکیشن‌ها و Easter Eggها

اگر به دنبال تجربه‌های بیشتری از ریمیک‌ها هستید، یوبیسافت در پی ارائه آن‌ها به شماست؛ البته اگر لزوماً از طرفداران Prince of Persia نباشید!

این ناشر فرانسوی به بازسازی آثار کلاسیک خود توجه خاصی معطوف کرده است و از جمله آن‌ها می‌توان به Assassin’s Creed Black Flag Resynced و عنوان آینده Rayman Legends Retold اشاره کرد. با این حال، پروژه مهم دیگری که به شدت مورد انتظار است، بازگشت به مجموعه Splinter Cell می‌باشد.

ریمیک نخستین قسمت این مجموعه کلاسیک اکشن جاسوسی (محصول ۲۰۰۲) در سال ۲۰۲۱ معرفی شد. پس از آن، سازندگان با انتشار چندین کانسپت آرت و اعلام حفظ هسته اصلی گیم‌پلی، اطلاعات بیشتری به اشتراک گذاشتند. اما متأسفانه از آن زمان، یوبیسافت در وضعیت سکوتی نگران‌کننده به سر می‌برد و بر اساس گزارش‌های تازه برخی منابع داخلی، اطلاعاتی از وضعیت شکننده روند توسعه پروژه به گوش می‌رسد.

اگرچه این اخبار ممکن است برای طرفداران فرنچایز ناامیدکننده باشد، اما اگر کنجکاوید بدانید استودیوی یوبیسافت تورنتو در حال حاضر چه فعالیت‌هایی دارد، تصاویر تازه‌ای که فاش شده‌اند، ممکن است پاسخ شما را فراهم آورند. لازم به ذکر است که انتظار نداشته باشید تصاویر شگفت‌انگیز و حیرت‌انگیزی مشاهده کنید؛ این تصاویر از نمونه‌کار یکی از توسعه‌دهندگان این پروژه به دست آمده‌اند. هرچند جزییات هویت این فرد فاش نشده، اما تأیید می‌کنیم که این تصاویر حداقل به سال ۲۰۲۴ متعلق هستند.

همان‌طور که گفته شد، این اسکرین‌شات‌ها جزییات خاصی را نمایان نمی‌کنند، بلکه بیشتر شامل محیط‌ها و اَسِت‌هایی هستند که در بخش‌های ابتدایی داستان (در گرجستان) مشاهده خواهیم کرد. گیمرهایی که نسخه اصلی را تجربه کرده‌اند، احتمالاً این فضا را از مأموریت ابتدایی به یاد دارند؛ جایی که سم فیشر به منظور بررسی ناپدید شدن دو مأمور سازمان سیا (CIA) به پایتخت گرجستان می‌رود.

تصاویر فاش‌شده نواحی طراحی‌شده برای نمای خیابان‌های تفلیس را به تصویر می‌کشند؛ از حیاط آفتاب‌گیر یک کوچه که با گرافیتی و زباله‌های شهری تزئین شده، تا نمای یک فروشگاه محلی که غذاهای سنتی گرجی ارائه می‌دهد. همچنین، چند برگه پاره‌شده با تاریخ ۲۰۰۴ (زمان وقوع بخش‌هایی از داستان) نیز در بین آن‌ها وجود دارد. جالب اینجاست که در زمان عرضه نسخه اصلی در سال ۲۰۰۲، این تاریخ نمادی از آینده‌ای نزدیک به شمار می‌رفت.

در میان این آگهی‌ها، یک پوستر تبلیغاتی سیاسی به چشم می‌خورد که مخاطبان را به رأی دادن به نیکولادزه تشویق می‌کند و شعارهایی نظیر «فساد بس است!» و «اصلاحات پلیس هم اکنون!» روی آن نوشته شده است. آشنایان با داستان بازی به خوبی می‌فهمند که این پیام‌ها چه اندازه طعنه‌آمیز هستند، چرا که این پوستر در واقع نخستین تصویر از کومباین نیکولادزه، رئیس‌جمهور فاسد و دیکتاتور گرجستان و آنتاگونیست اصلی بازی را ارائه می‌دهد. با این حال، از آنجایی که با طرح‌های اولیه و بستر روبه‌رو هستیم، این پوستر (که چهره‌ای جوان‌تر از او را به نمایش می‌گذارد) احتمالاً نمایانگر شکل نهایی شخصیت نخواهد بود.

علاوه بر این، صفحات خبری متعددی با متون گرجی یافت می‌شود که اکثر آن‌ها صرفاً عناصری موقتی (Placeholder) هستند و تنها کمتر از آنها به فضای دچار تنش سیاسی آن دوران اشاره دارند. جالب‌ترین قسمت این تصاویر برای ما، یکی از اَسِت‌های پس‌زمینه‌ای است که حاوی یک ایستراگ خنده‌دار می‌باشد. این آیتم حاوی یک یادداشت دست‌نویس به زبان روسی است که ترجمه تقریبی آن به این صورت است:

یادداشت مخفی

اطلاعات بسیار مهم برای تمامی بازیکنان روس‌زبان:

هیچ‌چیز در این یادداشت وجود ندارد.

به بازی کردن ادامه دهید و زمان خود را هدر ندهید!

با احترام،

تیم یوبیسافت از تورنتو =)

با وجود اینکه چنین شوخی‌های باهوش، نمایانگر فرهنگ درون‌سازمانی استودیو هستند، اما واقعیت‌های اخیر در یوبیسافت تورنتو به مراتب پیچیده‌تر بوده‌اند. اوایل سال جاری و در پی یک موج تعدیل نیرو، ۴۰ موقعیت شغلی در این شرکت از بین رفته است؛ گرچه یکی از سخنگویان یوبیسافت بعداً اطمینان داد که توسعه ریمیک بازی Splinter Cell تحت تأثیر این اتفاقات قرار نخواهد گرفت. همچنین خبر مهم دیگری در دسامبر ۲۰۲۵، بازگشت دیوید گریول به عنوان کارگردان اصلی برای رهبری پروژه بود؛ شخصی که پیشتر در سال ۲۰۲۲ از تیم جدا شده بود.

با اینکه اَسِت‌های ارائه‌شده در این نمونه کار نمایی جذاب از زیرساخت‌های اولیه برای احیای این کلاسیک اکشن جاسوسی را ارائه می‌دهند، این امکان وجود دارد که تمامی آن‌ها به محصول نهایی راه پیدا نکنند. با این حال، عناصر موجود در این تصاویر از تلاش خالص تیم طراحی برای حفظ وفاداری به نسخه اصلی و همچنین توسعه بیشتر دنیای بازی از طریق توجه به جزئیات کوچک حکایت دارند.

بر اساس شایعات منابع داخلی پیرامون احتمال عرضه بازی در سال ۲۰۲۷، به نظر می‌رسد طرفداران سم فیشر همچنان باید منتظر زمان نسبتاً طولانی‌تری باشند. از سوی دیگر، فرنچایز بزرگ‌تر Tom Clancy در یوبیسافت نیز همچنان روزهای پررونقی را تجربه می‌کند؛ واقعیتی که با نگاهی به فهرست پروژه‌های آینده این شرکت از جمله The Division 3 و بازی تازه معرفی شده Rainbow Six Tactics به وضوح واضح و غیرقابل انکار است.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا