پلی استیشن با وجود اعتراضات کاربران به رکورد ۱۲۷ میلیون کاربر ماهانه دست یافت!

تعداد کاربران فعال ماهانه پلی استیشن در سپتامبر ۲۰۲۶ با یک افزایش ۸ میلیون نفری نسبت به سال گذشته، به رکورد ۱۲۷ میلیون نفر رسید؛ اتفاقی که همزمان با اعتراضات علیه سیاستهای سونی در قبال نسخههای فیزیکی بازیها رخ داد.
تازهترین گزارش عملکرد پلی استیشن نشان میدهد که فعالیت کاربران در شبکه این پلتفرم طی دوره برگزاری کمپینهای No Disc, No Buy و PS5 Blackout همچنان روندی صعودی داشته است. این کمپینها با انتقاد از رویکرد سونی نسبت به رسانههای فیزیکی، کاربران را به تغییر عادتهای خرید و حتی نحوه استفاده از کنسولهایشان تشویق میکردند. با این حال، اطلاعات مالی منتشر شده از سوی سونی، آمار دقیقی درباره تعداد شرکتکنندگان در این اعتراضات ارائه نمیدهد.
رسانه Push Square معتقد است کمپینهای اعتراضی مذکور هیچ تأثیر قابل مشاهدهای بر عملکرد پلی استیشن نداشتهاند؛ این رسانه برای اثبات موضوع به گزارش مالی سهماهه سونی استناد میکند. با این وجود، آمار منتشر شده صرفاً عملکرد کلی این شرکت را نشان میدهد و نمیتوان آن را معیاری دقیق برای ارزیابی اتفاقاتی دانست که در صورت نبود این اعتراضات رخ میدادند.
طبق گزارش سونی، تعداد کاربران فعال ماهانه پلی استیشن در سپتامبر ۲۰۲۶ به ۱۲۷ میلیون نفر رسیده است. این رقم در مقایسه با مدت مشابه سال گذشته، ۸ میلیون نفر افزایش داشته و نسبت به سهماهه قبلی نیز ۲ میلیون کاربر بیشتر شده است. البته این آمار مشخص نمیکند که آیا شرکتکنندگان در کمپینهای اعتراضی همچنان از خدمات پلی استیشن استفاده کردهاند یا حضور آنها تأثیری روی نتایج به دست آمده داشته است یا خیر.
افزایش میزان فعالیت کاربران لزوماً به معنای برطرف شدن نگرانیها درباره دسترسی به نسخههای دیسکی بازیها یا مالکیت نسخههای دیجیتالی نیست. همچنین، اطلاعات مالی بهتنهایی نمیتواند نشان دهد که سونی در تصمیمگیریهای داخلیاش چه اهمیتی برای این اعتراضات قائل شده است. میزان تعامل کاربران با یک پلتفرم با رفتار خرید آنها تفاوت دارد و این مسئله هنگام بررسی تأثیر یک کمپین تحریم خرید اهمیت زیادی پیدا میکند. از سوی دیگر، آمار رسمی و مشخصی درباره تعداد افرادی که در این تحریمها شرکت کردهاند در دست نیست. همین موضوع ارزیابی میزان موفقیت یا شکست این کمپینها را دشوار میکند.
باید توجه داشت که گزارش مالی سهماهه سونی عملکرد بخشهای مختلف این شرکت را در بر میگیرد و تنها به پلی استیشن محدود نمیشود. بنابراین، افزایش سود کلی سونی را نمیتوان مستقیماً بهعنوان معیاری برای سنجش تأثیر اعتراضات علیه پلی استیشن در نظر گرفت. سونی همچنین اعلام کرد در سهماهه مورد بررسی، دانلودهای دیجیتالی ۷۸ درصد از مجموع فروش نسخههای کامل بازیها را از نظر تعداد واحدهای فروخته شده تشکیل دادهاند. این رقم در مقایسه با مدت مشابه سال گذشته، ۶ درصد افزایش داشت. با این حال، درآمد حاصل از فروش نسخههای فیزیکی بازیها نیز نسبت به دوره مشابه سال قبل بیشتر شده است.
این کمپینهای اعتراضی نشان دهنده نگرانی گستردهتر بخشی از کاربران درباره آینده نسخههای فیزیکی بازیها هستند. در مقابل، آمار منتشر شده بار دیگر وابستگی قابل توجه سونی به درآمد حاصل از فروش دیجیتالی را نشان میدهد. دو مسئله موفقیت تجاری یک شرکت و انتقاد مصرفکنندگان از سیاستهایش میتوانند همزمان وجود داشته باشند، زیرا هیچکدام لزوماً دیگری را بیاعتبار نمیکند. در مجموع، آمار جدید نشان میدهد میزان فعالیت کاربران پلی استیشن همچنان در حال افزایش است؛ اما تأثیر مستقل کمپینهای PS5 Blackout و No Disc, No Buy بر عملکرد این پلتفرم مشخص نیست.




