نارضایتی استودیوی سازنده Helldivers 2 از موتور بازیسازی خود

از زمان انتشار Helldivers 2 در سال ۲۰۲۴، این بازی با مشکلات عملکردی و فنی زیادی مواجه شده است. شمس جرجانی، مدیر عامل استودیوی Arrowhead Game، توضیح داد که عمدتاً این مشکلات ناشی از موتور بازیسازی Autodesk Stingray رخ میدهند، موتورگرافیکیای که از سال ۲۰۱۸ منسوخ شده است.
با وجود این که شرکت Autodesk در سال ۲۰۱۸ پشتیبانی از Stingray را متوقف کرد، اما استودیوی Arrowhead تصمیم گرفت به دلیل پیشرفتهای قبلی در توسعه Helldivers 2، به استفاده از آن ادامه دهد. از آنجایی که Autodesk هیچگونه پشتیبانی ارائه نمیدهد، تیم سازنده مجبور شد به تنهایی مشکلات را حل کند. جرجانی بهطور علنی اذعان کرده که Arrowhead در فناوری مورد استفاده برای ساخت Helldivers 2 کوتاهی کرده است.
وقتی از او این سوأل مطرح شد که آیا هنوز از موتور Stingray استفاده میکنند یا خیر، جرجانی جواب داد که در توسعه فناوریهای خود کمتلاش بودهاند و به اندازه کافی در آن سرمایهگذاری نکردهاند، اما در ادامه گفت:
یک موتور بازیسازی نمیتواند بهتر از دیگری باشد؛ شما هر آنچه به آنها میدهید، خروجی خواهید گرفت.
در حالی که Helldivers 2 همچنان با تعداد زیادی مشکلات فنی مواجه شده است، بهویژه هنگام انتشار بهروزرسانیهای بزرگ مانند Into the Unjust در سال گذشته؛ جرجانی اظهار داشت که استودیو در حال بهبود موتور بازی است تا اطمینان حاصل کند نسخههای آینده روانتر اجرا خواهند شد.




