عنوان Tetris از بازی مشابه تولید شده در کاخ سفید فاصله گرفت: «ما به نقض حقوق مالکیت معنوی به شدت اهمیت میدهیم»

“`html
تاکنون، هیچ یک از شرکتهای سازنده بازی اقدام قانونی علیه دولت ایالات متحده به دلیل استفاده از آثار خود بدون کسب مجوز در محتوای منتشرشده توسط کاخ سفید انجام ندادهاند.
بازی Build the Wall بدون همکاری یا کسب مجوز از کمپانی سازنده Tetris تولید شده است.
کاخ سفید تحت رهبری دونالد ترامپ به تازگی بخشی با عنوان Arcade به وبسایت خود افزوده است که شامل تعداد زیادی بازی با بطن سیاستهای دولت و شباهتی به عناوین مشهور میباشد. یکی از این عناوین، Build the Wall است که شباهت بسیار زیادی به Tetris دارد. شرکت Tetris Company که مالک حقوقی این برند است، بهطور رسمی اعلام کرده که هیچ دخالتی در توسعه این بازی نداشته و با انتشار بیانیهای به پیگیری نقض حقوق مالکیت فکری اشاره کرده است.
این شرکت در تاریخ ۴ سپتامبر ۲۰۲۶ (۱۳ شهریور ۱۴۰۵) در صفحه اینستاگرام خود نوشت:
ما در Tetris به توانایی در برقراری ارتباط و متحد کردن مردم ایمان داریم، نه در ایجاد تفرقه میان آنها.
این شرکت همچنین به هواداران خود اعلام کرد که قدردان حضور آنها در جامعه Tetris است.
Tetris Company در بیانیهای دیگر بر این نکته تأکید کرد که هیچ نقشی در تولید Build the Wall نداشته و خاطر نشان کرد که بهطور جدی به نقض حقوق مالکیت فکری خود مینگرد. این شرکت ضمن افزودن اینکه در حال بررسی این موضوع است، نگرانی خود را اعلام کرد.
بازی Build the Wall یکی از چند عنوان جدیدی است که به تازگی به بخش آرکید وبسایت کاخ سفید اضافه شده و به روشنی از مکانیکهای Tetris الهام گرفته است، چرا که در این بازی بازیکنان تشویق به چیدن قطعات برای ساختن دیواری در مرز میان ایالات متحده و مکزیک میشوند.
اگر Alexey Pajitnov، خالق Tetris و Henk Rogers، مدیر و مالک این مجموعه، در نهایت تصمیم به اتخاذ اقدام حقوقی بگیرند، این مورد میتواند به نخستین نمونه از اقدام رسمی یک شرکت بازیسازی در برابر کاخ سفید به خاطر استفاده غیرمجاز از محتوای تحت حق نشر تبدیل گردد.
بهعلاوه، این نخستین باری نیست که محتوای مرتبط با بازیهای ویدئویی بدون همکاری صاحبان آنها در پیامهای سیاسی دولت ترامپ به کار گرفته میشود. پیشتر نیز نمونههایی از استفاده از تصاویر و عناصر متعلق به عناوینی چون Persona 5 و Halo در محتوای منتشره از سوی دولت مشاهده شده است.
شرکت The Pokémon Company نیز پیشتر در واکنش به استفاده از محتوای متعلق به این مجموعه، تصریح کرده که نه تنها در تولید یا انتشار آن دخیل نبوده بلکه هیچ مجوزی برای استفاده از مالکیتهای فکری خود صادر نکرده است.
با گذشت چند ماه از موارد مشابه، هنوز هیچ اقدام حقوقی مشخصی از جانب شرکتهای بازیسازی در واکنش به این مسائل انجام نشده است. با این حال، موضع اخیر Tetris Company و تأکید آن بر تعهد به حفاظت از حقوق مالکیت فکری میتواند به نشانهای از احتمال بررسی دقیقتر این موضوع تبدیل شود.
“`



