سازنده پیشین GTA: فضای کنونی بازار پتانسیل مناسبی برای ظهور رقیبی جدی برای GTA 6 را فراهم کرده است

هنگامی که به بازیهای سندباکس با محیط مدرن مینگرید که به کاربران امکان میدهد به سرقت بپردازند، تیراندازی کنند و ساختار جادهها را به دلخواه تغییر دهند، طبیعی است که نام GTA به ذهن شما خطور کند. این فرنچایز، سلطان بیچون و چرای این نوع بازیها به شمار میرود و با اینکه بیش از ۱۳ سال از انتشار نسخههای جدید گذشته، هنوز هم رقیب واقعیای که توانسته باشد بهطور جدی در برابر GTA قد علم کند، به عرصه نیامده است. بازی Saints Row به نظر میرسد که به تاریخ پیوسته، Sleeping Dogs با وجود هوادارانش بهعنوان یک تجربه مستقل و بیدنباله باقی مانده و Watch Dogs نیز در وضعیت رکود قرار دارد.
با این حال، اوبه ورمیج، که پیشتر بهعنوان مدیر فنی در GTA فعالیت میکرد، معتقد است که هنوز هم ممکن است فضایی برای ظهور یک رقیب نوظهور ایجاد شود. او اشاره میکند که در عمل تنها GTA در میدان باقی مانده و دیگر بازیها از رقابت کنارهگیری کردهاند. بهنظر او، وضعیت تجاری کنونی پیچیده و چالشبرانگیز است:
فواصل طولانی میان عرضه بازیها میتواند بهعنوان یک فرصت بالقوه تلقی شود. حتی مشخص نیست که آیا پس از عرضه GTA 6، شاهد نسخهای جدید از Red Dead Redemption خواهیم بود یا خیر، اما در هر صورت یک فاصله تقریبا ۸ ساله میان انتشارها وجود خواهد داشت.
ورمیج ادامه میدهد:
این شرایط از یک سو بهعنوان فرصت شناخته میشود، اما از سوی دیگر بسیاری از توسعهدهندگان از روبرو شدن با GTA ترس دارند. ایجاد چنین پروژهای نیازمند سرمایهگذاری کلان است و راهاندازی یک فرنچایز کاملاً جدید، امری بس دشوار به حساب میآید. این چالشها همچنین برای لزلی بنزیس نیز آشنا بوده است، زیرا زمانی که عموم مردم با بازی شما آشنا نیستند، کوچکترین نقصی میتواند باعث شود تا به سرعت از آن فاصله بگیرند و کنار بروند. اینکه آیا چنین ماجرایی ممکن است به وقوع بپیوندد یا خیر، هنوز روشن نیست، اما به نظر من همچنان این فرصت وجود دارد.
باید دید که آیا نامهای دیگری قادر خواهند بود تا به چالش کشیدن GTA بپردازند یا خیر. با این حال، بهنظر میرسد که سال آینده زمان مناسبی برای این قضیه نخواهد بود، زیرا تمامی توجهها به سوی GTA 6 معطوف خواهد بود.




