ریمیک Halo یکی از برجستهترین ویژگیهای نسخه اصلی را حذف نموده است

بازی Halo: Campaign Evolved که بازسازی نسخه اول این سری محسوب میشود، از وجود بخش چندنفره PvP برخوردار نخواهد بود. به نظر میرسد که استودیوهای Halo به دنبال ارائه یک بازی کاملاً آنلاین و مستقل از دنیای Halo هستند که این امر به حذف حالت PvP از Campaign Evolved منجر شده است.
Halo: Combat Evolved در دورانی که Xbox Live هنوز وجود نداشت و تجربه بازیهای آنلاین تنها از طریق شبکه LAN ممکن بود، توانست شهرت و محبوبیت زیادی را کسب کند و خاطرات ماندگاری برای عاشقان داستان و مولفههای چندنفره خود ایجاد نماید. همچنین، Halo 2 به عنوان نخستین بازی شوتر آنلاین، از سیستم مچمیکینگ Xbox Live بهرهبرداری کرد و بازیکنان مختلف از سرتاسر دنیا را در یک رقابت هیجانانگیز و اعتیادآور گرد هم آورد. البته در Halo: Campaign Evolved خبری از حالت چندنفره PvP نیست و بازیکنان تنها قادر به تجربه کمپین بازی به شکل آنلاین و بصورت کوآپ تا چهار نفر خواهند بود. دیمون کان (Damon Conn)، تهیهکننده اجرایی این پروژه در مصاحبهای با وبسایت Windows Central در رابطه با عدم وجود حالت PvP گفت:
ما قصد نداریم که آنچه در نسخه اصلی به عنوان یک شاهکار شناخته میشود را دستخوش تغییر کنیم.
کان همچنین بر این نکته تاکید میکند که هدف از افزودن بخش کوآپ به این ریمیک، تلاش برای تقویت احساس همبستگی و همکاری در میان جامعه طرفداران این فرانچایز است. در عین حال، موضوع دیگری نیز وجود دارد که نظرها را به خود جلب میکند و آن پروژه دوم Halo Studios است که بر اساس گزارشهای غیر رسمی، یک بازی لایوسرویس و مستقل چندنفره به شمار میرود که قرار است در سال ۲۰۲۶ منتشر شود. تیم توسعهدهنده این پروژه را به عنوان یک هاب مرکزی برای تجربه Halo در محیط چندنفره در نظر گرفته و قصد دارد ویژگیهای محبوب و مورد علاقه کاربران از بخشهای آنلاین بازیهای کلاسیک Halo را در آن گنجاند. به همین دلیل، اختصاص منابع برای ایجاد یک حالت PvP منحصر به فرد برای Campaign Evolved از نظر منطقی توجیهپذیر نخواهد بود.
در پایان، شایعات حاکی از آن است که این بازی لایوسرویس ممکن است همزمان با Halo: Campaign Evolved منتشر شود، هرچند که هنوز این موضوع بهطور رسمی تایید نشده است.




