راکستار مدتی به انتخاب چهار شخصیت برای بازی GTA 6 پرداخته بود

مدتها قبل از اینکه افشا شود داستان بازی GTA 6 از زاویه دید دو شخصیت اصلی به نامهای جیسون و لوسیا روایت میشود، علاقهمندان به این بازی درپی کشف تعداد شخصیتهای قابل بازی موجود در آن بودند و اکنون روشن شده که این تعداد از همان ابتدا تنها به دو نفر محدود نمیشد.
بازی GTA 5 با معرفی سه شخصیت قابل بازی (در صورتیکه تا آن زمان این سری همیشه تنها یک شخصیت اصلی داشته است) راهی نوین را برای این فرنچایز هموار ساخت. در بازی Red Dead Redemption 2 نیز چندین پروتاگونیست وجود دارد، اما به دلایل داستانی هیچگاه نمیتوانستید همانند GTA 5 بین آنها جابهجا شوید. این موضوع سوالاتی را در ذهن مخاطبان رقم زده است که سازندگان در مراحل ابتدایی طراحی نسخه ششم به چه سمتی حرکت خواهند کرد.
رسانه IGN به تازگی به استودیوی راکستار نورث سفر کرده تا با راب نلسون، یکی از مدیران این تیم سازنده، گفتگویی داشته باشد؛ کسی که پرده از این راز برداشت که در یک برهه زمانی، مباحثی درباره افزایش تعداد شخصیتها به چهار نفر مطرح شده بود. اما در نهایت، گروه سازنده بر روی یک زوج به توافق رسید، زیرا اهمیت برقراری ارتباط و پیوند عمیق میان بازیکن و شخصیت، به عنوان اولویت اصلی آنها در این مذاکرات شناخته شده بود.
نلسون در این باره اظهار داشت:
در طی پیشرفت داستان، به دقت توجه داریم و میکوشیم تا اطمینان حاصل کنیم که بازیکنان زمان کافی را با هر یک از شخصیتها سپری میکنند. پس از انتشار GTA 5، ما درباره ایدههای مختلفی بحث کردیم؛ اینکه آیا باید شخصیتهای بیشتری را معرفی کنیم؟ چگونه میتوانیم فرمول سه شخصیتی را ارتقا ببخشیم؟ آیا این بار نوبت به چهار شخصیت است؟ اما نگران بودیم که زمان مختص به هر شخصیت برای بازیکن کاهش یابد و در نتیجه، ارتباط بازیکن با این شخصیتها به حداقل برسد. به همین دلیل تصمیمگیری کردیم که در این مسیر پیش برویم؛ دو شخصیت که رابطه نزدیکی با یکدیگر دارند.
او همچنین افزود:
اما در ادامه، سوال این بود: چگونه میتوانیم کاری کنیم که بازیکنان با خود بگویند من هر دو شخصیت را دوست دارم؟ ایجاد شیمی بین دو شخصیت در هر نوع سرگرمی، امری بسیار چالشبرانگیز است. شخصیتها و بازیگرانی که نقش آنها را ایفا میکنند، یا شیمی لازم را دارند، یا ندارند. تمامی افراد مشارکتکننده در این پروژه به سختی کوشیدهاند تا به این هدف دست یابند. به نظرم ما به آن هدف نزدیک شدهایم. خودمان از بازخوردهای داخلی تیم بسیار راضی هستیم و نشان داده شده که این دو شخصیت، چه بهطور فردی و چه در کنار هم، فوقالعاده هستند.
ردهبندی سنی بازیهای سری GTA بزرگسالان است؛ از این رو، نظارت خانوادهها بر دسترسی کودکان و نوجوانان ضرورتی اجتنابناپذیر است.




