رؤسای بانجی با رد شایعه جایگزینی Destiny، از پیشرفت و تکامل بازی Marathon گفتند

پوریا ترکان، مدیر استودیوی بانجی و همچنین جاش دین، مدیر محصول بازی Marathon، در حالی که مجموعه تحت مدیریتشان همچنان میکوشد خود را با موجی از تغییرات گسترده درونی هماهنگ کند، از چشماندازهایشان برای آینده Marathon رونمایی کردند.
ترکان و دین چند دقیقه پیش، از طریق یک پیام ویدیویی که برای طرفداران منتشر شد، جزئیات برنامههای پیشِ رو برای Marathon را توضیح دادند و در نهایت نیز روی این نکته دست گذاشتند که این پروژه، نقشی تعیینکننده در مسیر آینده بانجی خواهد داشت.
ترکان در همین ویدیو با صراحت گفت:
این بازی نتوانست به تعداد بازیکن مدنظر ما برسد؛ با این حال، ما کاملاً میدانیم که بازی احتیاج به رشد و تکامل دارد.
دین سپس صحبتهایش را ادامه داد و افزود:
ما میخواهیم روی نقاط قوت و ویژگیهای منحصربهفرد Marathon حساب ویژه باز کنیم و آن را از چارچوبهای محدودکننده ژانر کنونیاش فراتر ببریم. هدف ما این است که Marathon را به یک تجربه بقا با عمق بیشتر تبدیل کنیم؛ بهطوری که بازیکنان بتوانند برای رویارویی با دنیای بیگانه و بهطور جدی خطرناک آن، گزینهها، مسیرها و ابزارهای بیشتری در اختیار داشته باشند.
او در ادامه و با اشاره به اهداف تیم تا پایان سال نخست عرضه، توضیح داد که بانجی قصد دارد در کنار حفظ المانهای دوستداشتنی و محبوب بازی، راههایی را پیدا کند تا سطح آزادی عمل و امکان انتخاب بازیکنان (در هر دو حالت PvE و PvP) افزایش پیدا کند.
Marathon از زمان انتشارش در ماه مارس، با فراز و فرودهای جدی و روزهایی همراه بوده که هم دشوار و هم پرچالش توصیف میشوند. بر اساس دادههای منتشرشده توسط SteamCharts، در حال حاضر تنها حدود ۱۳۹۰ کاربر فعال برای این بازی ثبت شده و اوج تعداد بازیکنان همزمان در ۲۴ ساعت گذشته هم به بالاتر از ۲۶۳۰ نفر نرسیده است. این اعداد، در مقایسه با جامعه عظیم بازیکنان Destiny 2 بسیار کمحجم به نظر میرسند و با توجه به تلاشهای اخیر بانجی برای بازسازی و تغییرات ساختاری در بازی، به نظر میرسد تیم توسعهدهنده از وضعیت بحرانی پیشآمده کاملاً آگاه شده است.
با این حال، احتمالاً مهمترین بخش این ویدیو مربوط به پاسخ صریح به شایعات اخیر است. این دو مقام ارشد با شفافیت کامل اعلام کردند که Marathon قرار نیست جایگزین Destiny شود؛ عنوانی که درست در همین ویدیو، خبرها و اطلاعیههای پرهیجان خاص خودش را هم به همراه داشت.
بانجی در ماه مه و در حرکتی که برای بسیاری غافلگیرکننده و جنجالی تلقی شد، روند انتشار بهروزرسانیهای محتوایی آینده را برای Destiny 2 متوقف کرد. این تصمیم موجی از واکنشهای شدیداً منفی از سوی کاربران دریافت کرد و بسیاری از بازیکنان را در میان بهت و سردرگمی عمیقی رها کرد؛ اما حالا به نظر میرسد این استودیو در تصمیمش برای کنار گذاشتن این فرنچایز محبوب تجدیدنظر کرده است.




