دنیل واورا از صنعت بازی فاصله میگیرد و توجه خود را به فیلم Kingdom Come: Deliverance معطوف میکند

دنیل واورا، که در مقام کارگردان مجموعه Kingdom Come: Deliverance فعالیت میکرد، تصمیم گرفته است از توسعه بازیهای ویدیویی فاصله بگیرد تا تمام انرژی و تمرکزش را بر روی ساخت فیلمی بر اساس این مجموعه متمرکز نماید.
در گفتوگویی با وبسایت CzechCrunch، مارتین فریوالدسکی، رئیس استودیوی Warhorse، خاطرنشان کرد که واورا در مسیر توسعه بازی بعدی استودیو مشارکت ندارد، زیرا او تصمیم به تمرکز بر روی اقتباس سینمایی Kingdom Come: Deliverance گرفته است. وی بیان کرد:
وظیفه جدید دن کارگردانی فیلم Kingdom Come را شامل میشود. مدتهاست که برای گسترش برند Kingdom Come فراتر از دنیای بازیهای ویدیویی تلاش میکنیم. تا امروز به حوزههایی نظیر کمیک، کنسرت و گردشگری ورود پیدا کردهایم، اما خلق فیلم این مجموعه برای ما از همه بیشتر هیجانانگیز است. به همین دلیل من و دن در حال همکاری برای تبدیل این اثر به یک فیلم سینمایی هستیم. در واقع، نسخهای اولیه از فیلمنامه نیز تهیه شده است.
برخی ممکن است این تغییر را به نوعی جدایی از استودیوی Warhorse تلقی کنند. با این حال، خود دن شخصاً علاقهمند به کشف مسیر جدیدی است. او سه بازی موفق را ساخته که تأثیر جهانی گذاشتند و از مدتها قبل آرزو داشت فعالیتی متفاوت را تجربه کند. آوردن Kingdom Come به سینما در سالهای آتی، یک نقطه عطف برای ما خواهد بود و این مسئولیت به عهده دن است. اگرچه حالا او را روزانه در دفتر نمیبینیم، اما هنوز ارتباطش با Warhorse پابرجاست.
در پاسخ به سوالی درباره وضعیت اقتباس سینمایی، فریوالدسکی اظهار داشت:
قبلاً نیز افراد متعددی به ساخت فیلمی درباره Kingdom Come: Deliverance تمایل نشان داده بودند، اما همه چیز با ظهور کووید به حالت تعلیق درآمد. اکنون، پس از انتشار نسخه دوم بازی، با انگیزهای بیشتر به این ایده بازگشتهایم. احساس میکنیم صنعت سینما نیز به این پروژه علاقهمند شده و مذاکرات در حال برگزاری است. ما نمیخواهیم صرفاً حق امتیاز را واگذار کنیم؛ هدف ما ساخت فیلمی است که به واقعیتهای ذهن ما نزدیک باشد.
او همچنین اشاره کرد که عنوان شغلی جدید واورا میتواند به نوعی معادل کارگردان باشد. اولین بازی ویدیویی Kingdom Come: Deliverance که در سال ۲۰۱۸ به بازار عرضه شد، با استقبال زیادی مواجه گردید و بیش از ۱۰ میلیون نسخه از آن به فروش رفت. نسخه دوم این بازی نیز تا کنون بیش از ۵ میلیون نسخه فروخته است.


