بازی و سرگرمی

سازنده مجموعه Bioshock اعلام کرد که در نسخه چهارم نقشی ایفا نکرده و نباید در آن مداخله کند

کن لوین، خالق محبوب سری بازی‌های BioShock، به تازگی اعلام کرده که هیچ نقشی در فرآیند توسعه‌ی BioShock 4 ایفا نمی‌کند و به شدت تردید دارد که کسی بخواهد او را به عنوان یک تغییر دهنده‌ی مسیر این پروژه به کار گیرد. او اکنون به کار بر روی بازی جدید خود، Judas، مشغول است و اذعان دارد که ادامه‌ی کار بر روی مجموعه BioShock دیگر برای او مفهومی ندارد، چراکه احساس می‌کند نمی‌تواند نکته‌ جدیدی را در این زمینه مطرح کند.

لوین در مصاحبه‌ای با MrMattyPlays خاطرنشان کرد که در زمان تولید BioShock 2 با چالش‌های بیشتری روبرو بود، چراکه تمایل داشت روشی جدید را دنبال کند و در این راستا برخی اختلاف‌نظرها به وجود آمده بود. او افزود که تصمیم گرفت به‌طور کامل از بازی جدید این سری کناره‌گیری کند. در این رابطه اظهار داشت:

از خودم می‌پرسیدم که دیگر چه چیزی برای گفتن در مورد BioShock دارم، به همین دلیل از پروژه فاصله گرفتم. این تصمیم به هیچ عنوان به خاطر مشکلاتی در تیم یا مجموعه نبود، بلکه بیشتر ناشی از احساسی بود که همیشه داشتم؛ احساسی که گویی در حال رقابت با خودم هستم. این مسأله سبب شد تا از خودم بپرسم که آیا واقعاً تمایلی به توسعه‌ی دنباله‌ها دارم یا نه. تولید دنباله می‌تواند آزادی و رهایی به همراه داشته باشد، اما در عین حال ممکن است به سنگینی و محدودیت نیز بینجامد. بنابراین این بار با افتخار گفتم لطفاً پروژه‌ای با ارزش و داراى ویژگی‌های تأثیرگذار خلق کنید.

او همچنین تأکید نمود که تیم کنونی BioShock، متشکل از افراد بااستعداد و کاربلدی است، از جمله راد فرگوسن که در تکمیل BioShock Infinite نقش کلیدی ایفا کرده است. با این حال، لوین بار دیگر تأکید کرد که دخل و تصرفی در این پروژه ندارد.

استودیوی Cloud Chamber که مسئول توسعه‌ی نسخه‌ی جدید BioShock است، و استودیوی Ghost Story Games که لوین در آن مشغول تولید بازی Judas می‌باشد، هر دو از زیرمجموعه‌های شرکت Take-Two Interactive هستند. لوین توضیح داد که این دو استودیو تقریباً به‌صورت گروه‌های کوچک مستقل عمل می‌کنند و ارتباط کمی با یکدیگر دارند. او در ادامه گفت:

به نظر نمی‌رسد که ورود من به میانه‌ی پروژه و ارائه‌ی نظرات مقطعی، روشی مؤثر برای ساخت یک بازی باشد. فرآیند توسعه به حضور ثابت و مداوم نیاز دارد؛ شاید یک روز ایده‌ای عالی به ذهنم خطور کند، اما روز بعد روشن شود که آن ایده نادرست بوده است. بنابراین حتی اگر چنین پیشنهادی مطرح شود، مطمئن نیستم که واقعاً تمایلی به آن باشد و به نظرم نتیجه‌ی رضایت‌بخشی نخواهد داشت.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا