جنبش Stop Killing Games؛ کوشش بازیکنان برای حفظ و نجات بازیها

جنبش Stop Killing Games با هدف حمایت از حقوق دیجیتالی مصرفکنندگان و تضمین دسترسی پایدار به بازیها، در آستانه ارسال درخواست رسمی به کمیسیون اروپا قرار دارد.
این جنبش که به همت یوتیوبری به نام اسکات راس بنیانگذاری شده، به عنوان واکنشی از سوی گیمرها به خاموشی سرورهای بازیهای آنلاین از سوی ناشران مطرح گردیده است. هدف این ابتکار، تثبیت حقوق مصرفکنندگان و جلوگیری از حذف ناگهانی بازیهای خریداری شده است. در این کمپین تأکید شده که با خاموش شدن سرور یک بازی آنلاین، آن بازی به طور کامل از بین میرود. نمونه بارز این ماجرا خاموشی سرور بازی The Crew توسط یوبیسافت در سال گذشته بود.
در راستای حمایت از این حرکت، تاکنون بیش از یک میلیون امضا جمعآوری شده و قرار است متن رسمی آن تا پایان این ماه به کمیسیون اروپا ارائه شود. هدف نهایی، وضع قوانین الزامآور برای حفظ دسترسی پایدار به بازیهای دیجیتال است. باب دی شوت، طراح بازی و استاد دانشگاه Northeastern، این جنبش را نمایانگر ناامیدی و خشم گیمرها نسبت به نابودی بازیها میداند. او همچنین هشدار میدهد که این معضل تنها به بازیهای آنلاین محدود نمیشود، چرا که بسیاری از بازیهای آفلاین نیز برای اجرا نیاز به تأیید اینترنتی دارند.
این جنبش یادآور پیروزیهای سابق جامعه گیمرها در مبارزه با لوتباکسها در اروپا است و ممکن است این بار نیز تغییرات اساسی را در بازار بازیهای ویدیویی رقم بزند.




