بازی و سرگرمی

توسعه‌دهنده Clair Obscur: انتظار نداشتیم بازی‌مان این همه موفقیت‌آمیز باشد

میشل نورا، طراح اصلی بازی Clair Obscur: Expedition 33، در مصاحبه‌ای تازه به این نکته اشاره کرد که قرار دادن حجم زیادی از محتوا در نزدیکی یکی از باس‌های نهایی به طرقی منجر به تسهیل در عبور بازیکنان از این چالش شده است.

بازی نقش‌آفرینی Clair Obscur: Expedition 33 در کل تجربه‌ای شگفت‌انگیز به شمار می‌رود، اما در خاتمه آن، شاهد وجود چالش‌هایی در مقیاس‌بندی سختی بازی هستیم. این مسئله به خودی خود ضعف بزرگی نیست، اما مقدار زیاد محتوای قابل بازرسی پیش از نبرد با باس نهایی، باعث می‌شود بازیکنان به سطح بالایی از مهارت‌ها دست پیدا کنند. در نتیجه، این امر عمیقاً بر شدت چالش نبرد نهایی تأثیر می‌گذارد. نورا در گفتگو با مجله Edge اظهار داشت:

نکته‌ای که برایم تاسف‌بار است این است که اگر می‌خواهید سختی مد نظر ما را در نبرد با باس نهایی تجربه کنید، باید از قبل به نبردش بروید و او را شکست دهید.

اگرچه ادامه بازی پس از نمایش تیتراژ پایانی امکان‌پذیر است، بیشتر بازیکنان معمولاً تمایل دارند قبل از مواجهه با باس نهایی، به گشت‌زنی و انجام فعالیت‌های جانبی بپردازند. نورا در این باره توضیح داد:

بسیاری از بازیکنان تمایل ندارند بازی را به سرعت به پایان برسانند و ترجیح می‌دهند تمامی محتوای جانبی را قبل از خاتمه داستان اصلی تجربه کنند؛ زیرا به محض پایان داستان، انگیزه برای انجام این محتوا معمولاً کم می‌شود. این رفتار بازیکنان در طراحی بازی به درستی مورد توجه قرار نگرفته و منجر به کاهش چالش نبرد نهایی برای برخی از مخاطبان شده است.

نورا تصریح کرد که او از مفهوم کلی طراحی بازی پشیمان نیست، اما اعتقاد دارد که باید می‌توانستیم به بازیکنان به‌صورت واضح‌تری بگوییم که ابتدا باید داستان اصلی را به اتمام برسانند و سپس برای مواجهه با چالش‌های سخت‌تر، از جمله رویارویی دوباره با سایمون، اقدام نمایند. در مقابل، تام گیلرمین، Programer ارشد بازی، در گفتگو با مجله Edge این مشکل را ناشی از برآورد محافظه‌کارانه تیم توسعه دانست و گفت:

تیم سازنده از استقبال زیاد بازی مطمئن نبود و احتمال داد که ممکن است برخی از بازیکنان فقط برای مشاهده داستان، به‌سرعت به پایان بازی برسند. انجام همه‌ی فعالیت‌ها و محتوای بازی پیش از ورود به سیاه‌چاله نهایی، برای تیم توسعه غیرمنتظره بود؛ با این حال، سازندگان از این استقبال بالای بازیکنان به‌شدت رضایت دارند.

مقالات مرتبط

همچنین بررسی کنید
نزدیک
دکمه بازگشت به بالا