تصمیمگیری درباره محل وقوع The Elder Scrolls 6 در زمان تولید Fallout 4 صورت گرفته بود

یکی از طراحان ارشد پیشین استودیوی بتسدا پرده از موضوعی برداشته و اعلام کرد که موقعیت جغرافیایی و دنیای بازی مورد انتظار The Elder Scrolls 6 سالها قبل و حتی پیش از انتشار بازی Fallout 4 صورت گرفته است.
کرت کولمن، که در طراحی ارشد بازی اسکایریم فعالیت داشته، در مصاحبهای اخیر به این موضوع اشاره کرد که تیم توسعهدهنده برای لوکیشن نسخه ششم این سری، توافق کاملی را از بیش از یک دهه پیش به دست آورده بودند.
کولمن بیان کرد که در زمانی که استودیو بر روی Fallout 4 کار میکرد، اعضای کلیدی تیم در گفتگوهای مختصری به توافقی سریع دست یافتند. او توضیح داده که این بدون هیچ نوع بحث یا مخالفتی انجام شده است، زیرا تمامی افرادی که در آن جلسه حضور داشتند، اعتقاد داشتند که مکان شده بهطور آشکار و منطقی مناسبترین گزینه برای نسل بعدی این مجموعه نقشآفرینی خواهد بود. اگرچه هنوز روایت داستانی یا جزئیات دقیق بازی در آن زمان ایجاد نشده بود، اما «حس و حال» و فضای بازی از آن سالها شکل یافته بود.
با این حال، او به شکلی مشخص اشارهای به مکان توافقشده نکرد. در حالی که بتسدا هنوز بهطور رسمی نام منطقههای بازی را اعلام نکرده، اما شواهد و گمانهزنیهای طرفداران به شدت به ناحیه «همرفل» (Hammerfell) اشاره دارد.




