بازی God Of War: Sons Of Sparta، به تجدید حیات شخصیت نمادین کریتوس میپردازد

بازی God Of War: Sons Of Sparta به طور هوشمندانه داستانهای نورس و یونانی را در یکدیگر پیوند میزند؛ از جمله با یک ایستراگ به یادماندنی که به مهمترین دیالوگ کریتوس، یعنی «پسر» (Boy)، اشاره دارد و همچنین ارتباطی با خط داستانی God of War 2018 برقرار میکند.
بازی Sons Of Sparta به تصویر میکشد که کریتوس در زمانهایی دور از تبدیل شدن به خدای جنگ در یونان چگونه بود. گرچه دیوید جفی، خالق این سری، بهروشنی اعلام کرده که خیلی از این بازی خوشش نمیآید، اما به نظر میرسد بیشتر طرفداران از تجربیات خود با Sons Of Sparta و نقشی که در این مجموعه ایفا میکند استقبال کردهاند؛ این موضوع باعث شده تا این عنوان تا حدی دو حماسه را به یکدیگر پیوند دهد.
اولین اشاره بازی به حماسه نورس، که در دورانی از زندگی کریتوس در آینده روی میدهد، در آغاز بازی دیده میشود. همانطور که RossTweetsGames مطرح کرده، سادهترین سطح سختی در Sons Of Sparta با نام «پسر» (Boy) مشخص شده که به روشنی به واژهای اشاره دارد که در سالهای اخیر به یکی از جملات نمادین کریتوس تبدیل شده است.
با این حال، این تنها پیوند بازی با حماسه نورس نیست. همانطور که یوتیوبر DeCrazyGaming اشاره کرده، در Sons Of Sparta شخصیتی به نام آیس وجود دارد که صدای او را جک کواید به عهده دارد و به کریتوس و دیموس کمک میکند.
پس از مبارزهای بزرگ با آراته، کریتوس از آیس (Eis) میپرسد چگونه همیشه در نبرد چنین شاد و مثبت باقی میماند. آیس در پاسخ میگوید که صدایی در ذهنش به او میگوید: «آترئوس، وقتشه وحشت کنی.» این جمله در واقع نشان میدهد که او همان سربازی است که کریتوس بعدها نام پسرش را از او الهام میگیرد. این لحظه هرچند به سرعت میگذرد و ممکن است از چشم خیلیها دور بماند، اما دیدن اینکه داستانی که ۸ سال پیش معرفی شده بود، سرانجام به یک نتیجهگیری میرسد، بسیار رضایتبخش است.



