ایکس باکس به زودی برای بازیهای ابری محدودیت زمانی اعمال خواهد کرد

شرکت ایکس باکس به منظور کاستن از هزینهها، به کاهش برخی از مزایای سرویس گیم پس پرداخته است. از موعد نوامبر، سرویس Cloud Gaming با تغییرات چشمگیری مواجه خواهد شد که از مهمترین آنها، تعیین محدودیت زمانی برای هر حساب کاربری ایکس باکس بر اساس نوع اشتراک گیم پس است. این سرویس، که به عنوان یک ویژگی مهم و جذاب شناخته میشد، هماکنون با کاهش مزایای خود، انتظارات کاربران را چندان خوشایند پیش نمیبرد.
در طول سال ۲۰۲۳، پیشبینیهای داخلی ایکس باکس به این نکته اشاره داشت که Cloud Gaming میتواند به یکی از مزایای اصلی سرویس گیم پس تبدیل شود. اما با این حال، پیشبینیها حاکی از آن بود که تعداد مشترکان گیم پس تا سال ۲۰۲۶ به نزدیک ۸۰ میلیون نفر افزایش خواهد یافت؛ رویدادی که هرگز محقق نشد. با توجه به اینکه جذب کاربران به Cloud Gaming هنوز به سطح انتظارات ایکس باکس نزدیک نیست، اکنون این سرویس به یکی از اهداف برنامههای کاهش هزینهای این شرکت تبدیل شده است.
مشترکان گیم پس آلتیمیت فقط ۱۵ ساعت Cloud Gaming رایگان خواهند داشت
از آغاز نوامبر، ایکس باکس محدودیتهای زمانی استفاده از Cloud Gaming را برای تمامی سطوح اشتراک گیم پس اعمال خواهد کرد.
مشترکان گیم پس آلتیمیت تنها میتوانند ماهانه به ۱۵ ساعت از Cloud Gaming دسترسی داشته باشند. این مدت برای مشترکان گیم پس پریمیوم به ۱۰ ساعت و برای اعضای Game Pass Essential فقط به ۵ ساعت در ماه کاهش مییابد.
بر اساس اعلام ایکس باکس، این تغییرات به دلیل رشد هزینههای مربوط به اجرای بازیها در فضای ابری و افزایش تعداد کاربران Cloud Gaming اعمال میشود. با این حال، نکته جالب این است که ایکس باکس تأکید کرده این تغییر تنها حدود ۴ درصد از مشترکان را تحت تأثیر قرار خواهد داد.
از سوی دیگر، یک نکته مثبت نیز وجود دارد. کاربران اکنون این امکان را دارند که بدون اشتراک گیم پس، به سرویس Cloud Gaming دسترسی یابند. زمان بازی در فضای ابری بهصورت جداگانه از طریق Xbox Store نیز قابل خریداری خواهد بود.
به نظر میرسد ساعاتی که خریداری میشوند، قابلیت جمعآوری را دارند، اما هنوز مشخص نیست آیا زمان بازیای که کاربران بهصورت ماهانه از طریق اشتراک خود دریافت میکنند، قابل انتقال به ماههای بعد خواهد بود یا پس از پایان اشتراک بهطور کامل ناپدید میشود. محدودیتهای جدید Cloud Gaming به تازگی رونمایی شدهاند و ایکس باکس در آینده اطلاعات بیشتری درباره آنها ارائه خواهد کرد. بنابراین نمیتوان به قطعیت درباره تأثیر این تغییرات بر کاربران و هزینه اضافی برای ساعات بیشتر بازی کاربران عادی قضاوت کرد.
ایکس باکس در ماه نوامبر جزییات بیشتری در خصوص هزینه هر ساعت بازی در فضای ابری، بازیهای قابل دسترسی و تفاوت قیمتها در مناطق مختلف دنیا منتشر خواهد کرد.
آریس نوتیس از Polygon در ماه ژوئیه پیشبینی کرده بود که کاهش قیمت گیم پس احتمالاً به معنای کاسته شدن برخی از ویژگیهای اصلی این سرویس خواهد بود؛ تغییراتی که در سایه مدیریت جدید آشا شارما (Asha Sharma) در حال وقوع است. نوتیس در آن زمان اظهار داشت:
تأثیر پیشبینیشده اصلاحات در ایکس باکس بر روی Game Pass به تدریج نمایان میشود؛ بهطور مشابه به همه چیز در سال ۲۰۲۶: برای دریافت امکانات کمتر، باید هزینه بیشتری پرداخت کنید.
این روند پیشتر در مورد عرضه عناوین جدید در روز نخست مشاهده شده بود. در گذشته، این بازیها در تمامی سطوح Game Pass در دسترس قرار داشتند، اما نهایتاً این گزینه به بالاترین سطح اشتراک یعنی Game Pass Ultimate محدود شد. حالا به نظر میرسد نوبت به Cloud Gaming رسیده است.
به طور کلی، کاربران با پرداخت همان مبلغ قبلی، حالا زمان کمتری برای استفاده از بازی در فضای ابری خواهند داشت و اگر بخواهند زمان بیشتری را صرف کنند، باید هزینهای اضافی پرداخت نمایند. ایکس باکس در دفاع از این تصمیم خاطرنشان کرده که قرار دادن Cloud Gaming در قالب یک مدل پرداختی به آنها این امکان را میدهد که کیفیت و عملکرد سرویس را بهبود بخشند. از اینرو، امید میرود که کاربرانی که برای ساعات مضاعف سرمایهگذاری میکنند، تجربهای بهتر و پایدارتر در بازیهای ابری را مشاهده کنند.


