الهامگیری از Destiny و مشورت با خالقان Halo در فرآیند توسعه بازی The Outer Worlds 2

استودیو آبسیدین اطلاعات تازهای درباره بهبودهای اساسی در سیستم مبارزات و حرکات در بازی نقشآفرینی بسیار منتظَر The Outer Worlds 2 ارائه کرده است. کارگردان این عنوان بیان کرد که تیم توسعه به تأسیس بر اساس تجربه بازی Destiny روی آورده و همچنین با مشاوره از استودیو سازنده Halo، سیستم گانپلی و نبردها را به گونهای دگرگون کرده است که تجربهای فوقالعاده روانتر و لذتبخشتر نسبت به نسخه اولیه را رقم بزند.
به نظر میرسد که استودیو آبسیدین با دقت به نظرات طرفداران درباره نسخه اول The Outer Worlds توجه کرده و در پی آن است که در دنبالهاش، تجربهای عمیقتر و جذابتر خلق کند. برندون آدلر، کارگردان بازی، در گفتوگویی جدید با GamesRadar بیان کرد که ارتقاء سیستم مبارزات یکی از مهمترین اولویتهای تیم توسعه بوده است.
آدلر عنوان کرد:
ما از همان مراحل ابتدایی پروژه متوجه خواستههای بازیکنان درباره بهبودها بودیم. مبارزات به طور کلی یکی از این عناصر بود. ما سعی کردیم سیستمهای مبارزه با دشمنان را از نو طراحی کنیم تا تنوع بیشتری را به همراه داشته باشد و این بخش از نبردها احساسی واقعی و خوب را منتقل کند.
برای تحقق این هدف، آبسیدین همچنین از تجربیات استودیوهای دیگر بهرهبرداری کرده است. آدلر تأیید کرد:
خوشبختانه ما توانستیم همکاری با استودیو ۳۴۳، که همان Halo Studios است، را تجربه کنیم. آنها نظرات مفیدی درباره گانپلی ما و نکاتی که باید پیشرفت میکرد، ارائه دادند و ما تمام آن نکات را مورد بازبینی قرار دادیم.
علاوه بر این، متیو سینگ، کارگردان طراحی بازی، بازی تحسینشده Destiny را به عنوان منبع الهام برای رسیدن به حس و حال ایدهآل در مبارزات و حرکات در نظر گرفته است. آدلر اضافه کرد:
ما زمان زیادی را در مراحل ابتدایی پروژه صرف اصلاح و به دست آوردن آن حس خاص کردیم.
بهبودها تنها به تیراندازی منحصر نمیشوند. آدلر بر این موضوع تأکید کرد:
تنها مکانیکهای تیراندازی مهم نبودند، بلکه حرکات نیز از اهمیت بالایی برخوردار بود. ما تلاش کردیم تا جابجایی در دنیای بازی را بسیار دلپذیر کنیم و اصطکاک آن را به حداقل برسانیم. به همین دلیل، قابلیتهای سر خوردن و پارکورهای فراوانی به بازی افزودهایم. به نظر من، ادغام همه این ویژگیها در کنار یک بازی نقشآفرینی که ذاتاً خوب است، نقش یک کمالبخش نهایی را ایفا میکند.
بازی The Outer Worlds 2 در تاریخ ۲۹ اکتبر (۷ آبان) برای کنسولهای ایکسباکس سری X/S، پلیاستیشن ۵ و پیسی به بازار عرضه خواهد شد و از همان روز نخست در سرویس گیم پس نیز در دسترس خواهد بود.




