استودیوی خالق Life is Strange به احتمال زیاد بار دیگر با کاهش نیروی کار مواجه خواهد شد

به نظر میرسد استودیوی فرانسوی Don’t Nod، که برای خلق آثار معروفی نظیر سری Life is Strange و عناوینی همچون Remember Me، Vampyr، Banishers، Jusant و آخرین پروژهاش Aphelion شناخته میشود، مجدداً در آستانه یک دوره جدید از کاهش نیرو قرار گرفته است.
این ناشر و توسعهدهنده در اعلامیهای به رسانهها خاطرنشان کرد که به منظور سازگاری با تغییرات عمیق موجود در شرایط اقتصادی صنعت بازیهای ویدیویی، به راهاندازی برنامهای تحولآفرین میپردازد. هرچند در بیانیه بهطور صریح از اخراج کارکنان یاد نشده، اما اصطلاحاتی مانند طرح حفظ مشاغل و دعوت برای مذاکره با اتحادیه کارگری نماینده کارمندان به نشست تعیین شده در روز پنجشنبه ۱۲ شهریور (۳ سپتامبر) حاکی از وجود نگرانیهایی در مورد احتمال کاهش نیروها است.
متن کامل اعلامیه منتشر شده چنین است:
این ناشر و استودیوی مستقل در حوزه توسعه بازیهای ویدیویی، اعلام میکند که برنامهای تحولآفرین را آغاز کرده است.
با توجه به وضعیت تحولی در شرایط اقتصادی صنعت بازیهای ویدیویی و چالشهای فاینانس آن، همزمان با کاهش شاخصهای کلیدی اقتصادی این شرکت، ما ضروری میدانیم تا مدل عملیاتی خود را تطبیق دهیم.
در این راستا، مدیریت از نمایندگان کارکنان شرکت دعوت کرده تا برای جلسهای در روز پنجشنبه ۳ سپتامبر ۲۰۲۶ گرد هم آیند. این اولین جلسه در راستای رویه اطلاعرسانی و مشاوره با کمیته اجتماعی و اقتصادی پیش از احتمال اجرای طرح حفظ مشاغل خواهد بود. همچنین، مدیریت وارد مذاکرات جدی با اتحادیه کارگری نماینده کارمندان داخلی شده است.
پس از برگزاری جلسه هیئت مدیره و نشست با نمایندگان کارمندان، شرکت در روز پنجشنبه ۳ سپتامبر ۲۰۲۶ (پس از بسته شدن بازار بورس) جزئیات کلیدی و گامهای بعدی برنامه تحول را طبق تعهدات نظارتی در زمینه افشای اطلاعات، بهصورت عمومی منتشر خواهد کرد.
این نخستین باری نیست که Don’t Nod در سالهای اخیر به تعدیل نیرو اقدام کرده است؛ حدود یک سال پیش، تعدادی از کارکنان شعبه مونترال کانادا این شرکت نیز شغل خود را از دست دادند. با این وجود، رویدادهای اخیر چندان غیرمنتظره به نظر نمیرسید. این استودیو در ماه ژوئن اعلام کرد که به دنبال عملکرد ضعیف تجاری بازی اکشن ماجراجویی فضایی Aphelion، با بحران جدی مالی روبرو است.
پیشبینی عواقب این وضعیت برای آینده Don’t Nod کار آسانی نیست. آیا این استودیو قادر خواهد بود به ساخت بازی ادامه دهد؟ و در صورت تداوم فعالیت، وسعت پروژههای آینده به چه میزان خواهد بود؟ بر اساس گزارشهای اخیر، به نظر میرسد این شرکت در حال حاضر ابعاد پروژه در دست ساخت خود با نام رمز Project P14 را کاهش داده است.
رسانههای معتبر مانند Eurogamer، Rock, Paper, Shotgun و IGN بهطور رسمی عنوان Aphelion را بررسی نکردهاند، اما وبسایت Metacritic نمرههای میانگینی برای آن ارائه کرده است. داستان بازی درباره دو فضانورد تحتتعقیب در سیارهای به نام پرسفونه است که هر کدام از آنها سبک متفاوتی از تجربه گیمپلی را برای بازیکنان فراهم میکنند. اگر تمایل به تجربه این اثر دارید، میتوانید آن را از طریق سرویس گیم پس دریافت نمایید.




