کامپیوتر و سخت افزار

افزودن تکنولوژی XeSS Frame Generation به واحد گرافیکی مجتمع Meteor Lake اینتل

اینتل در تازه‌ترین به‌روزرسانی خود، از ویژگی XeSS Frame Generation در گرافیک مجتمع پردازنده‌های Meteor Lake رونمایی کرده است. این قابلیت به لطف عرضه نسخه جدید XeSS SDK 2.1.1 فعال شده که به توسعه‌دهندگان این امکان را می‌دهد با جدیدترین APIها، کارایی بهتری را تجربه کنند.

براساس گزارش‌ها، گرافیک داخلی Arc B390 Xe3 اینتل می‌تواند عملکردی معادل با RTX 3050 Ti انویدیا ارائه دهد؛ از دست ندهید جزئیات این رقابت هیجان‌انگیز را.

فعال‌سازی XeSS Frame Generation بدون نیاز به موتورهای XMX کامل

اکنون پردازنده‌های Meteor Lake قادر به فعال‌سازی ویژگی XeSS Frame Generation بدون نیاز به موتورهای تنسور XMX کامل هستند. با اینکه گرافیک مجتمع این پردازنده‌ها از موتورهای اختصاصی XMX بی‌بهره است، همانند گرافیک‌های مجزا Arc یا مدل‌های مبتنی بر Xe2 در تراشه‌های Arrow Lake-H و Lunar Lake، اینتل به‌جای آن‌ها از واحدهای هوش مصنوعی DPAS با نام XMX-Lite استفاده کرده است. بدین‌ترتیب، در ابتدا پشتیبانی از XeSS Frame Generation برای Meteor Lake میسر نشد.

بهره‌گیری از واحدهای DPAS در گرافیک Xe-LPG

تراشه‌های Meteor Lake برای پردازش‌های سبک‌تر از واحدهای DPAS بهره می‌برند؛ این واحدها از لحاظ توان پردازشی قابل مقایسه با گرافیک‌های Arc نیستند. گرافیک مجتمع این پردازنده‌ها بر اساس معماری Xe-LPG طراحی شده و در اجرای Frame Generation از محدودیت‌هایی مشابه سری‌های Arc A و B رنج می‌برد. اما نسخه جدید SDK با افزودن وزن‌های عصبی با دقت پایین‌تر، مدل کوچک‌تر FG و بهینه‌سازی‌های کرنل ویژه برای DPAS، این امکان را فراهم می‌آورد که تراشه‌های Meteor Lake بتوانند Frame Generation را بدون نیاز به سخت‌افزار تنسور کامل پیاده‌سازی کنند.

عملکرد و پشتیبانی گسترده‌تر در به‌روزرسانی جدید

اگرچه نمی‌توان انتظار عملکرد بهینه‌ای را در اجرای Frame Generation بر روی Meteor Lake داشت، اما کاربران اکنون قادر خواهند بود از این ویژگی برای بهبود روانی گیم‌پلی با تولید فریم‌های بیشتر بهره‌مند شوند. در نسخه جدید راهنمای توسعه‌دهندگان، اینتل الزام وجود XMX را حذف نموده و بیان کرده است که XeSS FG حالا باید به‌طور جامع با تمام گرافیک‌ها، حتی مدل‌های غیراینتل که از SM 6.4 پشتیبانی می‌کنند، همخوانی داشته باشد.

افزایش نرخ فریم در لپ‌تاپ‌ها و دستگاه‌های دستی مبتنی بر Meteor Lake

برای کسانی که با XeSS FG آشنایی ندارند، این فناوری انحصاری اینتل به‌گونه‌ای طراحی شده که با قرار دادن فریم‌های مصنوعی بین فریم‌های واقعی، عملکرد بازی‌ها را روان‌تر کند. با این به‌روزرسانی، لپ‌تاپ‌ها و تجهیزات دستی مبتنی بر Meteor Lake قادر خواهند بود نرخ فریم بالاتری را ارائه دهند؛ موضوعی که به‌ویژه برای دستگاه‌هایی که در حفظ FPS بالا مشکل دارند، فوق‌العاده ارزشمند است.

توسعه‌دهندگان که از SDK جدید استفاده می‌کنند، می‌توانند عناوین خود را به‌روز کرده و از پشتیبانی Frame Generation در Meteor Lake بهره‌مند شوند. به‌علاوه، با انتشار نسخه‌های جدید درایور گرافیک اینتل، انتظار می‌رود که پشتیبانی رسمی از XeSS FG به‌زودی در دسترس کاربران قرار گیرد.

امتیاز: 5.0 از 5 (2 رای)