بازی و سرگرمی
-
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | رابط کاربری (UI) بازی های ویدئویی (2): هنرمند یا مهندس؟ مسئله این است
در قسمت قبلی مبحث رابط کاربری با تعاریف کلی و اهداف مربوط به UI و حلقه اتصال آن با UX…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | نگاهی بر چگونگی عملکرد ذهن
مغز انسان قبل از تولد فعالیت خود را آغاز می کند. این فعالیت شامل تمام لحظات زندگی فرد می شود.…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | رابط کاربری (UI) بازی های ویدئویی (1): شروعی پر پیچ و خم در مسیری جذاب
استيو جابز جایی گفته بود: ” طراحی واژه ی بامزه ایست. عده ای خیال می کنند که طراحی معلوم کننده…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | سند طراحی بازی چگونه نوشته می شود؟
مقدمه تمام بخش های یک بازی به صورت مختصر در سند طراحی بازی (Game Design Documnet) گردآوری می شود…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | هفت توصیه مهم برای بازی سازان مستقل
با گذشت چندین سال از شروع به کار صنعت بازی سازی کشور، اخیرا شاهد تولیدات نسبتا مناسبی توسط استودیوها و…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | گفتگوی اختصاصی با کانرد تاماسکیویچ، کارگردان The Witcher 3
یکی از بازی هایی که اخیرا من را خیلی تحت تاثیر قرار داد و به نظرم یکی از بهترین…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | تکنیک هایی حرفه ای برای طراحی مرحله
بسیاری از طراحان مراحل (Level Designer) استعداد زیادی در ساخت مراحل بازی ها دارند و ممکن است که طی مدتی…
بیشتر بخوانید » -
Gameology.ir | بتلفیش: ماجرای ساخت یک بازی مستقل
نزدیک به یک ماه روی تلفن همراه بازیهای مختلفی را انجام می دادم، و کم کم به بازیهای سبک استراتژی…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | سمت های کاری و وظایف آنها در صنعت بازی سازی
بازی سازی یک فعالیت گروهی بسیار بزرگ است که نیازمند همکاری و ارتباط درست بین افراد دخیل یک پروژه است.…
بیشتر بخوانید »