بازی و سرگرمی
-
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | گیشه گیمولوژی: مجله Gamesmaster نسخه May 2016
گیمزمستر (به انگلیسی: GamesMaster) مجلهای بریتانیایی پیرامون رایانه و بازیهای رایانهی است که توسط فیوچر پیالسی منتشر میشود. این مجله…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | آشفته بازار؛ درباره تمام حاشیههای کافه بازار در چند ماه اخیر
تا چند سال پیش، بازی سازی در ایران به چند بازی در سال که همگی برای پلتفرم PC ساخته می…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | رویداد بازی سازی Level Up
رویداد بازی سازی Level Up با هدف ایجاد انگیزه برای ساخت بازی خوب و با کیفیت در بین علاقهمندان به ساخت…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | گفتگوی اختصاصی گیمولوژی با لیز انگلند، طراح بازی شرکت Ubisoft
اخیرا گفتگویی داشت ام با لیز انگلند (Liz England) طراح بازی (Game Designer) شرکت Ubisoft Toronto که به تازگی به…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | سرچشمه: Assassin’s Creed
در سلسله مقالات “سرچشمه” که از این پس در وبسایت گیمولوژی منتشر میشوند، به منبع و سرچشمه آغاز بزرگترین بازیها…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | راهکارهایی برای تازه نگه داشتن گیم پلی – قسمت اول
مقدمه همیشه یکی از مشکل ترین بخش های کار برای طراحان بازی، نگه داشتن تازگی و لذت بخشی بازی خود…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | تحلیل بازی Clash royal از دید طراحی – قسمت دوم
بازی های آنلاین، به دلایل مختلفی سعی در محدود کردن میزان زمان بازی پلیر دارند. برای مثال به وفور می…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | رابط کاربری (UI) بازی های ویدئویی (3): پیش به سوی حرفه ای شدن
پس از آشنا شدن با مفاهیم کلی مرتبط با مبحث UI در قسمت اول و تشریح برخی از ویژگی های…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | تحلیل بازی Clash Royale از دید طراحی – قسمت اول
از چند سال پیش تا کنون، بازی سازی در فنلاند رشد بسیار سریعی داشته است. Mojang و Supercell نام دو…
بیشتر بخوانید » -
گیمولوژی | رسانه تحلیلی بازی سازی | نکاتی در مورد بومی سازی یک بازی
اگر شما سازنده یک بازی موفق هستید که پتانسیل گسترده شدن در بازارهای جهانی را دارد، مسلما علاقه خواهید…
بیشتر بخوانید »