مد جدید GTA Vice City این بازی را به سطحی از تکنولوژی بالاتر میبرد

عنوان GTA: Vice City Nextgen Edition به عنوان نسخهای غیررسمی از بازسازی بازی کلاسیک در دنیای سری GTA معرفی شده است. ساخته شده توسط راکستار با بهرهگیری از موتور RAGE، بازی GTA Vice City اکنون به لطف یک ماد نوین به نام RTX Remix و فناوری Path Tracing، از همیشه زیباتر به نظر میرسد.
ویدئویی که به تازگی توسط MxBenchmarkPC منتشر شده، این ریمستر غیررسمی را که توسط تیم Revolution طراحی شده، به نمایش میگذارد؛ این نرمافزار هفته پیش برای عموم عرضه شد. ویدئوی مقایسهای منتشر شده بهخوبی تغییرات ناشی از فناوری Path Tracing را به تصویر میکشد. با این حال، همانطور که انتظار میرود استفاده از Path Tracing میتواند به کاهش قابل توجهی در عملکرد منجر شود. حتی قویترین سختافزارهای گیمینگ هم در شرایط غیر بهینه، برای پشتیبانی از این فناوری، دچار مشکلاتی خواهند شد. این ماد به عنوان یک پروژه از دنیای RTX Remix شناخته میشود و فشار بسیار زیادی بر روی پردازندهها ایجاد میکند. حتی قدرتمندترین پردازندهها نظیر AMD Ryzen 7 9800X3D نیز برای اجرای آن با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه با چالشهایی مواجه میشوند.
این ویدیو همچنین به نمایش میگذارد که چگونه عنوان GTA: Vice City Nextgen Edition با ماد RTX Remix در وضوحهای 4K و 1440p به اجرا درمیآید و عملکرد فناوری NVIDIA DLSS را در حالتهای Performance و Balanced چگونه میتوان مشاهده کرد. به علاوه، نمایش فعالسازی Frame Generation نشان میدهد که چگونه میتوان به نرخ فریم بالای ۶۰ دست یافت.
با توجه به اینکه ریمستر GTA: Vice City Nextgen Edition دیگر از طریق وبسایتهای معتبر مانند mod.db قابل دانلود نیست، تنها افرادی که توانستهاند پیش از حذف شدن آن را دانلود کنند، میتوانند با ماد Xoxor4d آن را تجربه نمایند. در حال حاضر، به شدت مطمئن هستیم که فناوری رهگیری پرتوی نور (Ray tracing) در آینده بازیهای این سری GTA نقش بسیار مهمی خواهد داشت؛ به ویژه پس از مشاهده عملکرد آن در GTA 5. همچنین دو تریلر اخیر از GTA 6 نشاندهنده استفاده از این فناوری در نسخه آینده این سری است.




