شایعه: نسخه بازسازی Resident Evil Code: Veronica دارای محتوای فراوانتری نسبت به نسخه اصلی خواهد بود

داسک گالم (Dusk Golem)، یکی از برجستهترین افشاگران در زمینه سری Resident Evil، به نگرانیهای هواداران نسبت به احتمال کوتاهی ریمیکهای آتی، مشابه وضعیت Resident Evil 3 Remake، پاسخ داده و اطلاعاتی تایید نشده ولی امیدوارکننده را در خصوص پروژههای در حال توسعه کپکام به اشتراک گذاشته است.
این افشاگر با قاطعیت ابراز کرد که به واسطه واکنشهای منفی طرفداران، کپکام دیگر تصمیم به حذف محتوا یا کوتاه کردن بازیها (همچون آنچه در ریمیک RE3 رخ داد) نخواهد گرفت.
بر اساس ادعاهای داسک گالم، بازسازی Resident Evil Code: Veronica به عنوان یک بازی «بسیار پرمحتوا و بزرگ» عرضه خواهد شد. او همچنین تاکید کرد که تمامی دشمنان، محیطها و باسفایتهای نسخه اصلی در این ریمیک گنجانده شدهاند (اگرچه برخی از آنها به طور قابل توجهی بازطراحی شدهاند). علاوه بر این، دشمنان و محیطهای جدیدی نیز به بازی اضافه شده که نوآوریهای جالبی را به ارمغان میآورد.
نکته جالبتر این است که او اشاره کرده است که بخش جزیره راکفورت (Rockfort Island) در این نسخه ساختاری نیمه جهانباز خواهد داشت و شباهتهایی به برخی مراحل Resident Evil 4 Remake دارد.
داسک گالم درباره پروژه ریمیک نسخه Resident Evil 0 نیز اطلاعاتی را فاش کرد که نشان از ریبوت شدن مراحل توسعه این بازی در برخی مقاطع و اعمال تغییرات عمده در طراحی آن دارد. او تصریح کرد که حتی پیش از شروع فرآیند ریبوت، این بازی به هیچ عنوان قرار نبود به شکل کوتاه ارائه شود.




