انتظار میرود آنریل انجین ۶ سریعتر از آنچه پیشبینی میشد، عرضه شود

تیم سوئینی، مدیرعامل شرکت Epic Games، در طی رویداد Unreal Fest Japan جزئیات بیشتری در خصوص آنریل انجین ۶ ارائه کرده است. بر اساس سخنان او، این موتور گرافیکی برای عرضه در سال ۲۰۲۸ برنامهریزی شده است.
در ماههای اخیر، آنریل انجین ۵ به خاطر عملکرد نامطلوب بازیهای ساخته شده با آن، زیر بار انتقادات قرار گرفته است. اگرچه بخشی از این ایرادات به دلیل عملکرد ضعیف استودیوهای توسعهدهنده است، اما موتور گرافیکی مورد بحث با چالشهایی در حفظ نرخ فریم مواجه شده است.
این مساله منجر به نارضایتیهایی شده و برخی از افراد تمایلی به شنیدن صحبتهای سوئینی درباره نسخه جدید ندارند. آنها بر این عقیدهاند که هنوز موارد زیادی در نسخه فعلی نیاز به بهبود و اصلاح دارد و فعلاً برای UE6 نیازی احساس نمیشود. با این حال، میبایست بیشتر در این زمینه گام برداشت.
سوئینی به ادغام بهترین ویژگیهای UE5 و اکوسیستم Fortnite اشاره کرد، اما مفهومی که او به دنبال بیان آن بود، کاملاً مشخص نیست. یکی از احتمالات این است که نسخه ویژه Fortnite، معروف به UEFN، قویترین قابلیتهای خود را به آنریل انجین ۶ انتقال دهد.
باید منتظر انتشار آنریل انجین ۶ در سال ۲۰۲۸ باشیم. لازم به ذکر است که این تاریخ ممکن است بیشتر به عنوان یک محدوده زمانی برای ارائه پیشنمایش تلقی گردد و احتمالاً مدتها بعد از آن، شاهد عرضه بازیهایی خواهیم بود که با UE6 ساخته شدهاند. مگر این که استودیوها در حال حاضر به نسخههای اولیه دسترسی یافته باشند که گرچه غیرممکن نیست، اما کمی غیرمحتمل به نظر میرسد.
بازی Final Fantasy 7 Rebirth که در فوریه ۲۰۲۴ با استفاده از آنریل انجین ۴ منتشر خواهد شد، احتمال دارد که قسمت سوم این سری نیز بر پایه همین نسخه ساخته شود. بنابراین، حتی اگر توسعهدهندگان شروع به کار بر روی پروژههای مربوط به UE6 کنند، ممکن است برخی از سازندگان برای مدتی همچنان از نسخهای که برای آنها بهینهتر است، استفاده کنند.




