کامپیوتر و سخت افزار

آماده‌سازی جامع انویدیا برای عصر جدید گرافیک‌های نسل آینده

انویدیا در آستانه معرفی نسل جدیدی از تراشه‌های گرافیکی خود قرار دارد؛ تغییرات شگرف در ساختار درایورهای Nova گویای این امر است که این شرکت در حال انتقال از Boot0 به Boot42 است تا شناسایی معماری‌های جدید در گرافیک‌های آتی را با سهولت و کارایی بالاتر انجام دهد. با انتشار دموی رایگان Reflex 2 Frame Warp، دارندگان کارت‌های گرافیک RTX 20 قادر خواهند بود دستاوردهای نسل نوین فناوری‌های گرافیکی را مورد استفاده قرار دهند.

آغاز تغییر در درایورهای Nova انویدیا

شاهد آغاز توسعه نسخه‌های آینده تراشه‌های سری Blackwell هستیم. وصله‌های نرم‌افزاری جدیدی که از سوی انویدیا منتشر شده، نشان‌دهنده اضافه شدن پشتیبانی از Boot42 به درایور گرافیکی Nova بوده که مخصوص کارت‌های گرافیک نسل آینده طراحی گردیده است.

سابقاً انویدیا شناسایی معماری گرافیکی را از طریق ثبات‌هایی مانند Boot0 انجام می‌داد که در کارت‌های Blackwell نیز به کار گرفته شده بود؛ اما حالا منطق شناسایی جدیدی به نام Boot42 در درایورهای Nova عرضه شده که به احتمال قوی جایگزینی برای Boot0 خواهد بود. به علاوه، در مستندات رسمی به‌صراحت ذکر شده است که انویدیا فرآیند آماده‌سازی برای تولید گرافیک‌های «نسل بعدی» را آغاز کرده است. البته باید با احتیاط به این موضوع نگاه کرد، چرا که احتمالاً اشاره اصلی به معماری Rubin دارد که به‌شکل خاصی برای تراشه‌های سطح سرور طراحی شده‌اند.

حذف Boot0 و جایگزینی Boot42 در معماری Rubin

به نقل از وب‌سایت Phoronix، انویدیا وصله‌های متن‌باز جدیدی برای درایور Nova منتشر کرده که به‌وضوح انتقال از Boot0 به Boot42 برای معماری Rubin را نشان می‌دهد. در توضیحات مربوط به این وصله‌ها، جان هابارد، مهندس انویدیا، ذکر کرده که گرافیک‌های آینده دیگر از NV_PMC_BOOT_0 برای ذخیره جزئیات معماری و نسخه خود استفاده نخواهند کرد و از ثبات جدید NV_PMC_BOOT_42 بهره‌برداری خواهند داشت تا تشخیص منطق در Nova را تسهیل نمایند.

گرافیک‌های انویدیا در حال تغییر به سمت NV_PMC_BOOT_42 برای ذخیره جزئیات معماری و نسخه خود هستند و وضعیت NV_PMC_BOOT_0 به صفر منتقل می‌شود. منطق در Nova دستخوش تغییراتی شده که شامل گرافیک‌های مبتنی بر Turing و مدل‌های جدیدتر نیز می‌گردد؛ این ساختار برای آینده نیز به‌خوبی قابل اجرا خواهد بود و تمام گرافیک‌های انویدیا را از قدیمی‌ترین مدل‌های پشتیبانی‌شده در لینوکس (NV04) تا گرافیک‌های آتی پوشش می‌دهد.

یادداشت‌های رسمی پچ

بازنویسی ساختار درایور و کدنویسی با زبان Rust

همچنین در یادداشت‌های منتشرشده اشاره شده که این تحول منجر به حذف 33 خط کد گردیده تا ساختار درایور به‌طور کلی تمیزتر و متناسب‌تر با نیازهای آینده باشد. این تغییر از آن رو حائز اهمیت است که در طی سال‌های متمادی، کاربران لینوکس همواره به کم‌کاری انویدیا در توسعه انتقاد داشتند؛ اما با پیشرفت Nova که به زبان Rust نوشته شده، شاهد تغییرات قابل توجهی هستیم.

آمادگی برای سری Rubin و تولید انبوه در آینده

این زیرساخت جدید به‌روشنی نشان می‌دهند که تیم لینوکس انویدیا به نحو مناسبی برای سری Rubin آماده شده است. بر اساس گزارش‌های پیشین، روند توسعه معماری Rubin از مدتی پیش آغاز گشته و انویدیا در نیمه دوم سال 2026 قصد تولید انبوه این تراشه‌ها را دارد. همچنین پیش‌بینی می‌شود که مدل Rubin Ultra برای بهبود خنک‌سازی به‌منظور بهینه‌سازی عملکرد، از صفحات پوششی Microchannel بهره‌برداری کند. این تحولات نه تنها بنیاد فنی نسل آینده گرافیک‌های انویدیا را فراهم می‌کند، بلکه بیانگر تغییرات اساسی در رویکرد شرکت در توسعه نرم‌افزارهای متن‌باز و تقویت یکپارچگی میان سخت‌افزار و نرم‌افزار نیز است.

امتیاز: 5.0 از 5 (2 رای)