رسما: ریمیک بازی Silent Hill 1 به مرحله توسعه کامل رسید

استودیوی Bloober Team بهطور رسمی تأیید کرده است که روند تولید بازسازی بازی Silent Hill 1 هماکنون در فاز تکمیل قرار دارد. این خبر در یک جلسه پرسش و پاسخ اخیر با سرمایهگذاران مطرح شد، جایی که استودیو به بررسی عملکرد آیپی جدید خود، Cronos: The New Dawn، و جزئیات سایر پروژههای در حال توسعه پرداخت.
مدیران شرکت اعلام کردند که Bloober Team هماکنون دو تیم تولید اصلی درون سازمانی دارد. یکی از این تیمها بهصورت اختصاصی بر روی بازسازی Silent Hill 1 کار میکند، در حالی که تیم دیگر در حال فعالیت بر روی یک پروژه محرمانه و مستقل است. بهعلاوه، استودیو اعلام کرد که پنج عنوان دیگر نیز از طریق همکاریهای مشترک (second-party) در حال توسعه هستند.
این تأییدیه، نگرانی طرفدارانی را که از زمان افشای اولیه این بازسازی توسط Konami و همکاری با Bloober Team با انتظار بهدنبال اخبار جدید بودند، رفع میکند. اگرچه این استودیو تاریخ عرضه یا جزئیات جدیدی از گیمپلی بازی مورد انتظار Silent Hill 1 ارائه نکرد، اما خبر از قرار گرفتن پروژه در مرحله تکمیل تولید، نشان از پیشرفت خوب فرایند دارد. با توجه به تجربه قبلی این استودیو در توسعه Silent Hill 2 Remake، انتظار میرود که مدت زمان لازم برای ساخت Silent Hill Remake 1 کاهش یابد.
در این جلسه با سرمایهگذاران همچنین جزئیاتی درباره Cronos: The New Dawn، جدیدترین آیپی اختصاصی Bloober Team، ارائه شد. مدیران گزارش دادند که این بازی پس از اولین هفته انتشار، حدود ۲۰۰,۰۰۰ نسخه به فروش رسانده است و بیشترین سهم فروش مربوط به کنسول پلی استیشن است. پلتفرم Steam نیز حدود ۲۵ درصد از کل فروش را به خود اختصاص داده است.
در پاسخ به سوالی درباره احتمال انتشار بستههای الحاقی، دنباله یا محتوای قابل دانلود دیگر برای Cronos، استودیو اشاره کرد که در حال حاضر برنامه فعالی برای توسعه فراتر از تلاشهای بازاریابی جاری وجود ندارد. با این حال، مدیران تأکید کردند که این آیپی دارای پتانسیل بالایی برای رشد و گسترش در آینده است.
بهعلاوه، با وجود موفقیت نسبتاً قابل قبول Cronos، تیم Bloober اذعان کرد که همیشه مقداری ناامیدی در هنگام عرضه محصولات وجود دارد. با این حال، آنها ابراز خوشبینی کردند که این پروژه موجب تقویت جایگاه شرکت در بازار و در نظر گیمرها شده و مزایای طولانیمدتی بهدنبال خواهد داشت.
با پیشرفت پروژه Silent Hill 1 Remake تحت هدایت یک تیم کاملاً متمرکز، به نظر میرسد Bloober Team در حال ایجاد تعادلی بین پروژههای بزرگ تحت لیسانس (همچون Silent Hill با همکاری Konami) و توسعه آیپیهای اختصاصی خود است.



