بازی و سرگرمی

شرکت Annapurna Interactive در نمایشگاه Tokyo Game Show از سه عنوان تازه پرده برداشت

بازی‌های D-topia، People of Note و Demi and the Fractured Dream به‌تازگی در رویداد دیجیتال شرکتی Annapurna Interactive رونمایی شدند.

۱- D-topia

<pاین عنوان که توسط گروهی از برنامه‌نویسان و هنرمندان استودیوی ژاپنی Marumittu Games خلق شده، شما را به نقش کارمندی می‌کشاند که مسئولیت نگهداری از یک مجتمع مسکونی به نام D-topia را بر عهده دارد. ضمن رسیدگی به نیازهای شهروندان، با معماهای چالش‌برانگیزی نیز مواجه خواهید شد. هدف شما کشف رمز و رازهایی در جامعه‌ای به ظاهر بی‌نقص که تحت مدیریت هوش مصنوعی قرار دارد، خواهد بود. D-topia به‌عنوان یک بازی ماجراجویی معمایی، بر کاوش و ‌های دقیق تمرکز دارد و در ادامه داستان، جنبه‌های انسانی دنیای به‌ظاهر شاد نمایان خواهند شد. انتظار می‌رود این بازی در سال ۲۰۲۶ برای کنسول‌های نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ ۲، ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵ و PC منتشر شود.

۲- People of Note

این بازی به‌عنوان یک عنوان نقش‌آفرینی نوبتی و موزیکال، توسط استودیوی Iridium Studios واقع در لس‌آنجلس توسعه یافته است. سازندگان آن اظهار داشتند که People of Note یک ماجراجویی جرات‌مند و هیجان‌انگیز می‌باشد که از منظر یک بازی نقش‌آفرینی نوبتی روایت می‌شود. در این عنوان، موسیقی نه تنها بر روند داستان تأثیرگذار است، بلکه خود بازی به‌عنوان یک نمایش موزیکال واقعی عمل می‌کند. حتی روایت احساسی داستان از طریق سکانس‌های موزیکال سینمایی منتقل می‌شود و مکانیک‌ها و مبارزات گیم‌پلی نیز بر مبنای موسیقی طراحی شده‌اند. این عنوان نیز در سال ۲۰۲۶ برای ایکس باکس ایکس/اس، پلی استیشن ۵ و PC عرضه خواهد شد.

۳- Demi and the Fractured Dream

<pاین اثر توسط استودیوی Yarn Owl مستقر در آستین تگزاس توسعه یافته است. بازیکن در نقش شخصیتی به نام Demi، که در تاریکی دنیای Somnus به‌وجود آمده، هدایت بازی را بر عهده دارد و به‌دنبال راهی برای رهایی از سرنوشت نفرین‌شده‌اش می‌باشد. این شخصیت با یاری یک صدای مرموز و دوستی به نام Mergo، سفر پرماجرایی را در سرزمین‌های گوناگون این دنیا آغاز می‌کند تا برای سرنوشت خود مبارزه کند. Demi and the Fractured Dream با تأکید بر مبارزات هک اند اسلش، حل معماهای محیطی و عناصر پلتفرمینگ، به‌همراه داستانی جذاب، سعی در ادامه راه آثار کلاسیک اکشن ماجراجویی محبوب دارد. انتظار می‌رود این عنوان نیز در سال ۲۰۲۶ برای کنسول‌های نینتندو سوییچ، نینتندو سوییچ ۲، ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵ و PC منتشر شود.

لیان لومب، مدیر بخش بازی‌های شرکت Annapurna Interactive، در بیانیه‌ای بیان کرد:

این اولین باری است که Annapurna Interactive در نمایشگاه Tokyo Game Show حضور دارد. برای ما، معرفی سه عنوان فوق‌العاده از استودیوهای مستقل و بااستعداد، بهترین راه برای حضور در این رویداد مهم بود. این بازی‌ها نمایانگر دیدگاه ما در حمایت از توسعه‌دهندگانی است که همواره مرزهای هنری را به چالش می‌کشند.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا