اشاره کنایهآمیز Borderlands 4 به مالک پیشین استودیوی Gearbox

در جهان بازی Borderlands 4 محلی وجود دارد که به شرکت Embracer Group، که پیشتر مالک استودیوی Gearbox بود، اشاره میکند.
میتوان اعلام کرد که در حال حاضر شرکت Embracer Group در دنیای بازیها چندان به محبوبیت نرسیده است. پس از یک دوره پرتنش ادغام و خرید استودیوهای متعدد، که به شکست یک قرارداد دو میلیارد دلاری منجر شد، این ناشر ۱۷ هزار نفر از نیروهای خود را اخراج کرده، استودیوهای متعددی را تعطیل ساخت و چندین پروژه نظیر دنباله جدید Deus Ex و Red Faction را لغو کرد.
در پی این رویدادها، شرکت Embracer استودیوی Gearbox و سری Borderlands را با قیمتی کمتر از نیمی از مبلغ اولیه به Take-Two Interactive منتقل نمود. این اقدام نهایتاً خوراک لازم برای شکلگیری Borderlands 4 را فراهم آورد و به تغییر لحن و شخصیت منفی اصلی این دنباله الهام بخشید. بنابراین، زمانی که رسانه Kotaku در نسخه دموی بازی به جایی به نام Embracer’s Bluff اشاره کرد، طبیعی بود که آن را با وقایع اخیر Gearbox مقایسه کنیم.
در تضاد با بسیاری از نقاط قابل توجه پراکنده در دنیای باز Borderlands 4، این مکان دارای دو مأموریت فرعی است که یکی از آنها بر محور یک توالت هوش مصنوعی شرور طراحی شده است. این ارجاع میتواند نشانهای از نخستین تلاشهای Embracer در دنیای هوش مصنوعی در سال گذشته محسوب شود.
مأموریت فرعی دیگر حول یک دستگاه فروش خودکار میچرخد که هر خریدار را به طرز مرگباری از بین میبرد. اما نکته محوری و قابل توجه در نام این مکان نهفته است و آن واژه Bluff میباشد. با توجه به تعدد خریدهای نافرجام Embracer که در نهایت به اخراج کارکنان و فروشهای ارزان قیمت انجامید، میتوان این نامگذاری را بهصورت یک طعنه زیرکانه تفسیر کرد.
گرچه این احتمال وجود دارد که تمام این موارد فاقد معنای خاصی باشد، اما با لحاظ اینکه رندی پیچفورد، مدیرعامل Gearbox، بهطور واضح اذعان کرده که حوادث پیرامون Embracer به شکلی مستقیم در روند ساخت Borderlands 4 تأثیر گذاشته است، بعید به نظر میرسد که تیم سازنده بهطور تصادفی نام یک مکان بیاهمیت را اینگونه کرده باشد.
بازی Borderlands 4 امروز بهطور رسمی بر روی پلی استیشن ۵، ایکس باکس سری ایکس/اس، نینتندو سوییچ ۲ و رایانههای شخصی منتشر میشود.



