سردرگمی در آینده Sly Cooper؛ عدم تمایل Sucker Punch برای ادامه سری بازیهای پلتفرمر کلاسیک پلی استیشن

پس از گذشت بیست سال از انتشار آخرین نسخه رسمی Sly Cooper از سوی Sucker Punch، طرفداران فرهنگ پلتفرم بازیهای پلی استیشن ۲ هنوز هم در انتظار بازگشت این مجموعه شناختهشده هستند. با این حال، عباراتی که نیت فاکس (Nate Fox) اخیراً بیان کرده، نشان از احتمال پایین تولید نسخه جدید توسط تیم اصلی دارد و به نظر میرسد Sucker Punch بعد از موفقیت Ghost of Tsushima به سمت مسیر متفاوتی رفته است.
در یک گفتوگوی کوتاه با بن هانسون (Ben Hanson) از MinnMax، نیت فاکس، کارگردان خلاق استودیو Sucker Punch، اذعان داشت که تمایلی چندانی برای تولید نسخه جدیدی از سری Sly Cooper در میان اعضای تیم وجود ندارد. در پاسخ به سوالی «فرضی» در مورد درصد علاقه اعضای استودیو برای ادامه این سری، او رقم تقریبی ۱۰٪ را اعلام کرد.
نیت فاکس همچنین بر این نکته تأکید کرد که مدت زیادی از آخرین بار بازی Sly Cooper گذشته است. آخرین نسخهای که Sucker Punch از این مجموعه منتشر کرد به سال ۲۰۰۵ بازمیگردد که تقریباً ۲۰ سال قبل است. هرچند استودیو Sanzaru Games در سال ۲۰۱۳ بازی Sly Cooper: Thieves in Time را به بازار آورد، اما این پروژه ابتدا بهطور مخفیانه توسعه یافته و بعد از اخذ تأییدیه از Sucker Punch ارائه شد.
با وجود این که این عنوان مورد استقبال محدود قرار گرفت، نظرات متفاوتی از سوی طرفداران نسبت به آن ابراز شد. پس از موفقیت Ghost of Tsushima، بهنظر میرسد Sucker Punch مسیر خود را تغییر داده و دیگر تمایلی به بازگشت به دوران بازیهای پلتفرمر پلی استیشن ۲ ندارد.
اگرچه مجموعههایی نظیر Sly Cooper در خاطرات طرفداران جایگاه ویژهای دارند، سونی همواره با هر نسل جدید، هویت نوینی برای برند پلی استیشن خلق کرده است.




