بازی و سرگرمی

اجرای بازی Hollow Knight: Silksong با کیفیت 4K و نرخ 60FPS به کمک شبیه‌سازهای موبایل امکان‌پذیر است

بازی Hollow Knight: Silksong با تجربه‌ای غافلگیرکننده شامل اختلال در سیستم‌های فروش آنلاین و جلب توجه بیش از نیم میلیون بازیکن هم‌زمان در روز اول عرضه، به بازار آمد. اخیراً به اطلاع رسیده است که این بازی با عملکرد بی‌نظیری همراه است و بر روی یک دستگاه اندرویدی قادر به اجرا با کیفیت 4K و نرخ 60FPS می‌باشد.

بازی Hollow Knight: Silksong در نهایت به بازار عرضه شده و موجی از هیجان را در فضای مجازی به راه انداخته است. کمتر کسی پیش‌بینی می‌کرد این بازی مستقل توانایی جذب بیش از ۵۰۰,۰۰۰ بازیکن هم‌زمان را در زمان عرضه داشته باشد، که این خود یک دستاورد شگفت‌انگیز به شمار می‌رود. از نظر فنی نیز، این عنوان به خوبی بهینه‌سازی شده است و با توجه به طراحی دوبعدی‌اش، این امر چندان غیرمنتظره نیست. بازی در کنسول‌های نسل جدید می‌تواند با کیفیت 4K و نرخ 120FPS اجرا شود و در نینتندو سوییچ ۲، گزینه‌های 1080p با 120FPS یا 4K با 60FPS را ارائه می‌دهد.

نکته جالب این است که بازی حتی بر روی شبیه‌سازهای دستگاه‌های موبایل نیز با کیفیت 4K و نرخ 60FPS به اجرا درمی‌آید. هرچند که Silksong به صورت کلی بازی سنگینی نیست، توانایی دستیابی به چنین عملکردی بر روی شبیه‌سازهای موبایل هنوز هم شگفت‌انگیز به نظر می‌رسد و نشان‌دهنده بهینه‌سازی عالی آن است. در یوتیوب ویدیویی منتشر شده است که نحوه اجرای Hollow Knight: Silksong را بر روی یک دستگاه اندرویدی با چیپ Snapdragon 8 Gen 3 ارائه می‌دهد. شما می‌توانید این ویدیو را در ادامه مشاهده کنید:

به‌طور کلی، بازی عملکرد قابل ملاحظه‌ای دارد و تجربه‌ای دلپذیر را بر روی گوشی‌های موبایل ارائه می‌دهد. با این حال، در هنگام نبرد با باس‌ها گاهاً افت فریم‌هایی مشاهده می‌شود. در ویدیو، در هنگام مبارزه با اولین باس، نرخ فریم به‌طور موقت به حدود 52FPS کاهش یافته، اما در اکثر مواقع، نرخ فریم به طرز مناسبی در حدود 59FPS ثابت باقی مانده است.

با توجه به اینکه بازی به طور خاص برای کنسول‌ها و کامپیوتر طراحی شده، عملکرد آن بر روی اندروید واقعاً شگفت‌آور است و این نکته را نشان می‌دهد که سخت‌افزار موبایل‌ها تا چه حدی پیشرفت کرده و اکنون کیفیت نزدیک به کنسول‌ها را بر روی دستگاه‌های قابل حمل تجربه می‌کنیم. اما باید به یاد داشت که هنوز گوشی‌های هوشمند نمی‌توانند در بازی‌های بزرگ AAA عملکردی همچون کنسول‌ها یا کامپیوترها داشته باشند. به عنوان مثال، بازی Hitman: World of Assassination که برای iOS منتشر شد، حتی در آیفون ۱۶ پرو مکس نیز با مشکلات جدی در عملکرد مواجه بود.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا