استودیوی توسعهدهنده بازی Tomb Raider با کاهش کارکنان مواجه گردید

شرکت کریستال داینامیکس، خالق بازیهای موفق Tomb Raider، به تازگی در یک پست در شبکههای اجتماعی از تصمیم خود در خصوص تعدادی از اخراجها خبر داد.
کریستال داینامیکس، که علاوه بر ساخت عناوین Tomb Raider، در تیم توسعه ریبوت Perfect Dark نیز نقش داشته، حالا تصمیم به کاهش نیروی کار خود گرفته است. این شرکت در شبکههای اجتماعی به این موضوع پرداخت:
به خاطر وضعیت نامناسب بازار، تصمیم سختی برای جدا شدن از تعدادی از استعدادهای خود گرفتهایم.
این کمپانی مانند بسیاری دیگر از برندهای مشابه، اذعان کرد که اتخاذ این تصمیم آسان نبوده، اما برای حفظ بقای طولانیمدت استودیو و تأمین اولویتهای خلاقانهاش در بازاری که به سرعت در حال تحول است، ضروری به نظر میرسد.
این استودیو تصریح کرده که در فرآیند جابجایی و تعدیل نیروها، با قدردانی از تلاشهای کارمندان، به ارائه خدمات حمایتی پس از اخراج پرداخته تا افراد بتوانند به یافتن فرصتهای شغلی مناسب در سایر شرکتها بپردازند. همچنین تأکید کردهاند که روند توسعه بازیهای در حال کار کریستال داینامیکس تحت تأثیر قرار نخواهد گرفت.



