بهترین و متنوعترین دنیای ممکن در این مجموعه وجود دارد

نیتن لمر، کارگردان اثر Dying Light: The Beast، اطلاعات جدیدی را دربارهٔ دنیای این بازی فاش کرده است. او در گفتوگویی با وبسایت Insider Gaming بیان کرد که این نسخه به عنوان گوناگونترین جهان در این سری شناخته میشود.
در Dying Light: The Beast، بازیکنان فرصتی خواهند داشت تا به کاوش در منطقه Castor Woods بپردازند. این ناحیه که خود شامل گوناگونی از محیطهای مختلف است، از مناطق شهری و ویرانهها تا جنگلهای سرسبز تشکیل شده است. لمر اشاره کرد که این تنوع در محیطها برهههای زیادی برای کشف و ایجاد تجاربی عمیق در هر قسمت به بازیکنان ارائه میدهد.
او در این مورد گفت:
هدف ما این بود که به ریشههای بازی بازگردیم، ولی در عین حال به اکتشاف محیطهای جدید نیز بپردازیم. با ارائه Castor Woods، به احتمال زیاد متنوعترین جهان را در تاریخ این فرنچایز ایجاد کردهایم. از Old Town تا زیستگاههای صنعتی، زمینهای کشاورزی، نواحی باتلاقی و روستاها، هر بیوم نمایانگر تجربهای جدید و منحصر به فرد است.
لمر در رابطه با عمق دنیای Castor Woods بیان داشت که بازی سرشار از رازها و معماها خواهد بود. این موارد شامل مکانهای پنهان که بهطور خاص توسط توسعهدهندگان طراحی شدهاند و امکان کشف در حین بازی را فراهم میکنند، خواهد بود. بعلاوه، بازی شامل مجموعهای از آیتمهای جمعآوری خواهد بود که به غنای جهان بازی کمک میکنند و تجربهٔ اکتشاف را غنیتر میسازند.
بازی Dying Light: The Beast در تاریخ ۱۹ سپتامبر ۲۰۲۵ (۲۸ شهریور ۱۴۰۴) برای کنسولهای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵ و کامپیوترهای شخصی منتشر خواهد شد. این عنوان در تاریخ دیگری برای دارندگان پلی استیشن ۴ و ایکس باکس وان نیز در دسترس خواهد بود.




