افزایش 73 درصدی عملکرد RTX 2080 Ti با ارتقای حافظه VRAM به 22 گیگابایت در بازیهای 4K

نسخه دستکاریشده کارت گرافیک RTX 2080 Ti انویدیا با 22 گیگابایت حافظه VRAM در آزمایشها توانست در وضوح 4K تا 73 درصد عملکرد بهتری نسبت به مدل 11 گیگابایتی ارائه دهد. همانطور که انتظار میرفت 2 برابر شدن حافظه VRAM کارت گرافیک در برخی سناریوها عملکرد بسیار بهتری از خود نشان داد، هرچند تمام بازیها بهبود مشابهی را تجربه نکردند. همچنین گزارش شده است که گرافیک RTX 6060 انویدیا تا سال 2029 تاخیر خورده است و این کارت ضعیفتر از کنسول پلیاستیشن 6 خواهد بود.
تاثیر دو برابر شدن حافظه VRAM بر عملکرد بازیهای مدرن
وبسایت آلمانی PC Games Hardware اخیراً یک کارت گرافیک GeForce RTX 2080 Ti دستکاریشده را از علیبابا خریداری کرده است. این کارت گرافیک که 8 سال از عرضه آن میگذرد، به خانواده تورینگ تعلق دارد و نخستین پرچمدار سری RTX انویدیا محسوب میشود. نسخه اصلی این کارت به 11 گیگابایت حافظه GDDR6 مجهز شده است اما با جایگزینی تراشههای حافظه 1 گیگابایتی با تراشههای 2 گیگابایتی GDDR6 سامسونگ، ظرفیت حافظه نسخه دستکاریشده به 22 گیگابایت افزایش پیدا کرده است.
چنین ظرفیتی از حافظه برای اجرای اکثر بازیهای مدرن کاملاً کافی به نظر میرسد اما در زمان عرضه این کارت گرافیک 11 گیگابایت حافظه VRAM بیش از نیاز بازیها بود. با ورود به سال 2026، شرایط تغییر کرده است و بازیهای جدید حجم بسیار زیادی از حافظه گرافیکی را مصرف میکنند. به همین دلیل بسیاری از کارتهای گرافیک مدرن با 8 گیگابایت حافظه VRAM برای تجربه روان و پایدار بازیهای AAA جدید با محدودیت مواجه شدهاند. آزمایشهای PC Games Hardware نشان میدهد افزایش ظرفیت حافظه از 11 به 22 گیگابایت چه تاثیری بر عملکرد RTX 2080 Ti دارد.
در آزمایشهای انجامشده با وضوح QHD یا 1440p و تنظیم DLSS روی حالت Quality، نسخه 22 گیگابایتی RTX 2080 Ti عملکردی تقریباً مشابه مدل 11 گیگابایتی ارائه داد اما چند استثنا نیز وجود داشت. بازی Flight Simulator 2024 با بهبودی قابلتوجه معادل 29 درصد همراه شد و حداقل فریمریت بهتری نیز ثبت کرد. بازی Spider-Man 2 نیز بهشدت از ظرفیت حافظه بیشتر بهره برد و میانگین نرخ فریم آن تقریباً 22 درصد افزایش یافت. با این حال عناوین دیگری مانند Assassin’s Creed Black Flag Resynced، Cyberpunk 2077 و Gears of War: E-Day بهبود عملکرد محسوسی را تجربه نکردند.
با تغییر وضوح تصویر به 4K، اهمیت ظرفیت بالاتر حافظه VRAM در بازیهای مدرن بهوضوح مشخص شد. در این آزمایشها DLSS روی حالت Performance قرار داشت و قابلیت تولید فریم FSR نیز فعال بود. بازی Flight Simulator 2024 افزایش عملکردی نزدیک به 73 درصد را تجربه کرد. بازی Spider-Man 2 نیز با بهبودی چشمگیر معادل 64 درصد، توانست از مرز 60 فریم بر ثانیه عبور کند. حتی بازیهایی که پیشتر تفاوت محسوسی در عملکرد آنها مشاهده نشده بود، در وضوح 4K با نرخ فریم بسیار بالاتری اجرا شدند.
نمودارهای زمانبندی فریم (Frametime) بهخوبی نشان میدهند که دو برابر شدن ظرفیت حافظه VRAM تا چه اندازه میتواند بر تجربه بازی تاثیر بگذارد. البته افزایش حافظه تنها به اجرای بازیها محدود نمیشود و پردازشهای مرتبط با هوش مصنوعی نیز در نسخه 22 گیگابایتی با سرعت بسیار بیشتری نسبت به مدل 11 گیگابایتی انجام شدند.
مقایسه عملکرد RTX 2080 Ti با حافظه 11 و 22 گیگابایتی
| نام بازی | میانگین فریم در 1440p / 4K (نسخه 11 گیگابایتی) | میانگین فریم در 1440p / 4K (نسخه 22 گیگابایتی) | میزان بهبود |
| Flight Simulator 2024 | 31 / 30 | 40 / 52 | 29 درصد / 73 درصد |
| Assassin’s Creed Black Flag Resynced | 32 / 60 | 33 / 62 | 3 درصد / 3 درصد |
| Cyberpunk 2077 | 35 / 42 | 35 / 48 | 0 درصد / 14 درصد |
| Dragon Age: The Veilguard | 31 / 16 | 32 / 27 | 3 درصد / 68 درصد |
| F1 2025 | 58 / 66 | 59 / 68 | 1 درصد / 3 درصد |
| Spider-Man 2 | 36 / 39 | 44 / 64 | 22 درصد / 64 درصد |
| Gears of War: E-Day | 21 / 14 | 21 / 17 | 0 درصد / 21 درصد |
| Indiana Jones and The Great Circle | 79 / نامشخص | 82 / 62 | 3 درصد / نامشخص |
| Pragmata | 59 / 72 | 60 / 73 | 1 درصد / 1 درصد |
بدون امتیاز
کمی صبر کنید…




