تعدیل نیروی XBOX باعث گسترش همکاری توسعهدهندگان Doom و Wolfenstein شده است

استودیوی id Software، سازنده مجموعه Doom، همکاری خود را با استودیوی MachineGames، سازنده جدیدترین نسخههای Wolfenstein و بازی Indiana Jones and the Great Circle (محصول سال ۲۰۲۴)، عمیقتر کرده است؛ اتفاقی که احتمال مشارکت دو استودیو در ساخت Wolfenstein 3 را مطرح میکند.
استودیوهای سازنده Doom و Wolfenstein که هر دو زیرمجموعه بتسدا و ایکس باکس هستند، همکاری خود را بیش از پیش گسترش دادهاند. این اتفاق در شرایطی رخ میدهد که تعدیل نیروی اخیر ایکس باکس، نیمی از کارکنان استودیوی id Software را تحت تأثیر قرار داده است. اوایل هفته جاری، در جریان رویدادی مطبوعاتی به مناسبت بسته الحاقی Doom: The Dark Ages – Revelations که تابستان امسال در دسترس قرار گرفت، از مارتی استراتن (مدیر استودیوی id Software) درباره وضعیت این مجموعه پس از تعدیل نیروهای اخیر سؤال شد. این تعدیل نیروها بخشی از برنامه بازنگری گسترده ایکس باکس بودند که با مدیریت آشا شارما، مدیرعامل این شرکت، در حال اجرا است. استراتن در پاسخ گفت:
وضعیت ما بسیار خوب است. البته نمیخواهم با این حرفها اتفاقات مربوط به تعدیل نیرو را کماهمیت جلوه بدهم؛ همه میدانند که در جریان این تغییرات، تقریباً نیمی از کارکنان استودیوی ما از مجموعه جدا شدند. با این حال، تلاش بسیار حساب شدهای صورت گرفت تا اطمینان حاصل کنیم که پس از این اتفاقات، همچنان در تمام بخشها، از توسعه بازی گرفته تا واحد فناوری، توانایی ادامه کار را داریم.
ما بیش از هر زمان دیگری با استودیوی MachineGames همکاری میکنیم. البته همیشه رابطه کاری نزدیکی با آنها داشتهایم، اما فکر میکنم اکنون به نقطهای رسیدهایم که هر دو تیم در زمینه توسعه فناوری از استعدادهای فوقالعادهای برخوردار هستند و مهندسان بسیار توانمندی در اختیار دارند. اکنون مسیر بسیار روشنی را دنبال میکنیم که البته آغازش به پیش از تعدیل نیروها بازمیگردد. ما این همکاری را از اوایل سال جاری میلادی شروع کردیم و واقعاً برای اتفاقات پیشرو هیجانزده هستیم. هر دو استودیو نسبت به آینده پروژههای خود دیدگاه بسیار مثبتی دارند.
البته در ادامه میتوان احتمال داد که این همکاری گسترده به معنای توسعه مشترک پروژه بعدی MachineGames باشد؛ مخصوصاً که مدتها است شایعات زیادی درباره ساخت Wolfenstein 3 به گوش میرسد. این موضوع هنوز تأیید نشده، اما با توجه به اظهارات اخیر مدیران دو استودیو، نمیتوان چنین احتمالی را نادیده گرفت. جرک گوستافسون، رئیس استودیوی MachineGames، قبلاً با اشاره به آینده مجموعه Wolfenstein گفته بود:
هنوز کارمان با Wolfenstein تمام نشده است.
همین اظهار نظر باعث شده گمانهزنیها درباره بازگشت این مجموعه با نسخهای جدید افزایش پیدا کند. از سوی دیگر، MachineGames در تمام بازیهایش از موتور اختصاصی id Software با نام idTech استفاده کرده است. بنابراین، همکاری نزدیکتر دو استودیو میتواند فراتر از یک رابطه فنی معمولی باشد. آشا شارما نیز قبلاً بهصورت عمومی اعلام کرده بود که میخواهد تیمهای توسعه ایکس باکس بیشتر روی بزرگترین مجموعههای این شرکت تمرکز کنند. جیل براف، مدیر بتسدا، نیز دیدگاهی مشابه را مطرح نموده است.
با توجه به اینکه احتمالاً فعالیت اصلی id Software پس از انتشار بسته الحاقی Doom: The Dark Ages به پایان رسیده، همکاری این استودیو و MachineGames میتواند به توسعه سریعتر نسخه سوم Wolfenstein کمک کند. از طرفی هم افزایش سرعت انتشار بازیها یکی از اهداف مشخص شارما برای آینده ایکس باکس است. نکته دیگری که اهمیت این همکاری را بیشتر میکند، برنامه آمازون برای ساخت یک مجموعه تلویزیونی بر اساس Wolfenstein است. این پروژه میتواند انگیزه ایکس باکس و بتسدا را افزایش دهد تا با کنار هم قرار دادن تواناییهای id Software و MachineGames، شرایط را برای تولید هرچه بهتر و سریعتر بازی بعدی این مجموعه فراهم کنند.
البته باید توجه داشت که در کنار Wolfenstein، سری Doom نیز بدون تردید یکی از مهمترین مجموعههای ایکس باکس است؛ به همین دلیل، همکاری نزدیکتر دو استودیو میتواند در آینده به پروژههای مهمتری نیز منجر شود. صرفنظر از اینکه id Software و MachineGames در ادامه روی چه پروژههایی کار خواهند کرد، بسیاری از بازیکنان بدون شک منتظر بازیهای آینده آنها هستند. هر دو استودیو چه در گذشته و چه در سالهای اخیر، عملکرد خوبی در ساخت بازیهای شوتر اولشخص داشتهاند و همین موضوع انتظارات را از این همکاری جدید افزایش میدهد.




