بازی و سرگرمی

سازنده پیشین Skyrim: اکثریت کارکنان بتسدا تمایل بیشتری به کار بر روی The Elder Scrolls 6 به جای Starfield داشتند

به تازگی یکی از مدیران Skyrim در خصوص تأخیری که در پروسه توسعه The Elder Scrolls 6 به وجود آمده، شفاف‌سازی‌هایی ارائه داده است.

با گذشت ۱۵ سال از عرضه The Elder Scrolls 5: Skyrim، علاقه‌مندان هنوز با شور و شوق چشم به راه انتشار نسخه جدید این مجموعه هستند. پروژه The Elder Scrolls 6 از سال ۲۰۲۳ به صورت رسمی در مراحل توسعه قرار گرفته، اما هنوز تاریخ انتشاری برای آن اعلام نشده است؛ با این حال، طرفداران هر لحظه در جستجوی کوچک‌ترین اطلاعاتی درباره آن هستند. اگرچه توسعه The Elder Scrolls 6 تمام این ۱۵ سال را به طول نینجامیده، ولی فاصله طولانی بین نسخه‌های این سری باعث نارضایتی بیشمار طرفداران شده است. بی‌تردید بتسدا پیش از این اعلام کرده که این بازی مرموز واقعاً جذاب خواهد بود. اما حالا معلوم شده که نه تنها طرفداران در انتظار بازگشت به دنیای تامریل بودند، بلکه بسیاری از توسعه‌دهندگان نیز امیدوار بودند که پیش از شروع ساخت Fallout 76، کار روی این بازی آغاز شود.

کرت کولمن، یکی از مدیران Skyrim و کارشناس پیشین داستانی در دنیای The Elder Scrolls، در قسمت اخیر پادکست FRVR اعلام کرد که اکثر اعضای استودیوی بتسدا انتظار داشتند که بلافاصله پس از اتمام کار روی Fallout 4، مراحل توسعه The Elder Scrolls 6 آغاز شود. اما در واقع بتسدا ابتدا بر روی Fallout 76 متمرکز شد و سپس توسعه Starfield را در اولویت قرار داد؛ هرچند که بخشی از تصمیمات اولیه در مورد The Elder Scrolls 6 پیش‌تر اتخاذ شده بود. زمانی که از کولمن پرسیده شد آیا دلتنگ کار بر روی The Elder Scrolls 6 به جای Starfield بوده است، او گفت:

ما همگی انتظار داشتیم که این بازی باید مستقیم پس از Fallout 4 ساخته شود. چرا این‌طور نمی‌شد؟ آنچه که ما انجام می‌دادیم و آنچه که عموم مردم انتظار داشتند، واقعاً هم راستا بود. اما ناگهان با Fallout 76 مواجه شدیم.

کولمن توضیح داد که در ابتدا قرار بود Fallout 76 به تمام تیم اصلی بتسدا تخصیص داده نشود. این پروژه باید توسط استودیویی به نام BattleCry (که اکنون با نام Bethesda Austin شناخته می‌شود) توسعه یابد. این استودیو پس از لغو پروژه خود، مسئولیت Fallout 76 را بر عهده گرفت، اما در نهایت این بازی چندنفره موجب شد که بخش اعظم تیم اصلی بتسدا از مراحل ابتدایی تولید Starfield باز مانده و بر روی این پروژه تمرکز کند. کولمن گفت:

در ابتدا قرار نبود که همه کارکنان استودیو در این پروژه مشارکت کنند. به طور واضح، پروژه بعدی هیچوقت TES 6 نبود؛ حتی با اینکه فکر می‌کنم اکثر افراد واقعاً می‌خواستند که با همین پروژه ادامه داده شود. در آن زمان، تاد هاوارد گفت: «نه، ما در حال ساخت Starfield هستیم. من تأییدیه‌اش را دارم. این یک IP جدید خواهد بود و ما قصد داریم بزرگ‌ترین اثر نقش‌آفرینی فضایی را بسازیم.»

کولمن ادامه داد که Starfield در واقع یک رویا برای تاد هاوارد بود و تصمیم او برای تمرکز بر روی این عنوان، باعث غافلگیری بسیاری از اعضای بتسدا شد. او افزود:

Fallout 4 به عنوان یک بازی موفق به حساب می‌آمد. فکر می‌کنم او این توانایی را داشت که به مدیران زنیمکس برود و بگوید: «من نمی‌خواهم TES 6 را توسعه دهم.» به نظر می‌رسد متقاعد کردن آن‌ها کار بسیار دشواری بوده است.

از نظر کولمن، Starfield پروژه‌ای نبود که کارکنان تیم شخصاً انتظار ساخت آن را داشته باشند. او بیان کرد که بسیاری از افراد در بتسدا علاقه‌ای به توسعه این بازی نداشتند:

من شخصاً ترجیح می‌دادم که به جای 76 و Starfield بر روی TES 6 کار کنم. فکر می‌کنم اکثر اعضای استودیو هم این نظر را دارا بودند؛ این چیزی بود که بیشتر افراد می‌خواستند. این‌طور نبود که Starfield یک پروژه بزرگ داخلی باشد و همه بگویند: «هی تاد، ما می‌خواهیم این بازی فضایی را بسازیم.» بیشتر این‌گونه بود که یک باره به تیم اعلام شد: «ببینید چه اتفاقی افتاده؟ ما قرار است یک بازی فضایی بسازیم.»

اکنون نزدیک به هشت سال از رونمایی The Elder Scrolls 6 می‌گذرد و آنچه از این بازی دیده شده تقریباً تنها تیزر معرفی رسمی است. روند ساخت دو عنوان Fallout 76 و Starfield مسیر کار بتسدا را به طور قابل توجهی تغییر داده است. این استودیو پیشتر به تولید یک بازی از سری The Elder Scrolls پرداخته و سپس به سراغ نسخه‌ای از سری Fallout می‌رفت. کولمن این چرخه را یک ریتم خوب می‌داند که به کاهش استرس و فرسودگی شغلی توسعه‌دهندگان کمک می‌کرد.

اطلاعات موجود درباره عنوان نقش‌آفرینی The Elder Scrolls 6 همچنان بسیار محدود است و به نظر می‌رسد که میان ما و انتشار آن چند سالی فاصله باقی مانده. در حال حاضر نه تنها تاریخ انتشار مشخصی برای بازی وجود ندارد، بلکه مکان وقوع رخدادهای آن نیز به صورت رسمی تأیید نشده است. با ادامه روند توسعه این بازی، به ویژه در شرایطی که تغییرات اخیر در نیروی کار بتسدا بر آن تأثیرگذار بوده، انتظار می‌رود که توجه و فشار رسانه‌ای بر روی The Elder Scrolls 6 به طور فزاینده‌ای افزایش یابد.

مقالات مرتبط

دکمه بازگشت به بالا