توسعه نسخه ریمیک بازی Final Fantasy 9 پیش از توقف، مراحل زیادی را پشت سر گذاشته بود

طبق گزارشهای منتشرشده، بازسازی بازی پرطرفدار Final Fantasy 9 در استودیو اسکوئر انیکس (Square Enix) بهصورت یک پروژه مستقل و تکقسمتی در حال توسعه بوده و پیش از آنکه در نهایت متوقف شود، به میزان قابلتوجهی پیش رفته بود.
این خبر را الکس دونالدسون، سردبیر بخش مقالات سایت شناختهشده VG247 و همچنین مالک وبسایت RPGSite، مطرح کرده است؛ کسی که در انجمن آنلاین ResetEra درباره این پروژه صحبت کرده بود.
به گفته دونالدسون، قرار نبوده این ریمیک از الگوی پروژه بازسازی Final Fantasy 7 تبعیت کند؛ اثری که داستانش در قالب سه قسمت بزرگ و مجزا عرضه میشود. در مقابل، بر اساس آنچه گزارش شده، اسکوئر انیکس پروژهای کوچکتر را در نظر داشته بود تا بتواند روایت کامل داستان را تنها در یک بازی جامع و کامل به سرانجام برساند.
دونالدسون توضیح داده که پیش از آنکه روند تولید به دلایل گوناگون متوقف شود، این پروژه به مرحلهای بسیار پیشرفته رسیده بود. او همچنین یادآور شد که این توقف لزوماً به معنای پایان قطعی نیست، زیرا اسکوئر انیکس در گذشته هم سابقه داشته که پروژههایی ظاهراً لغوشده را دوباره به جریان بازگرداند.
دونالدسون در اینباره نوشته است:
برای نمونه، بازی موبایلی جدید Dissidia پیش از آنکه دوباره جان بگیرد، تقریباً یک سال در وضعیت لغو بهسر میبرد. بنابراین هیچ چیز نهایی و قطعی نیست و درباره قسمت نهم فاینال فانتزی هم باید گفت که کارهای انجامشده همچنان وجود دارند و منتظر بررسی دوباره ماندهاند.
این روزنامهنگار در ادامه به انتشار آرتورکهایی از سوی اسکوئر انیکس به مناسبت بیستوپنجمین سالگرد نسخه اصلی بازی اشاره کرد؛ تصاویری که بهزعم او میتوانند نشانهای از کنار گذاشته شدن کامل پروژه ریمیک باشند. طبق گفته دونالدسون، بنا بر گزارشها، بخشی از این تصاویر قرار بوده بهعنوان طرح جلد و محتوای تبلیغاتی اصلی نسخه بازسازیشده مورد استفاده قرار گیرد.
او در اینباره اظهار داشت:
وقتی آن تصاویر که با هدف استفاده روی جلد و برای تبلیغات طراحی شده بودند، صرفاً برای تبریک سالگرد بازی منتشر شدند، واقعاً به این نتیجه رسیدم که پروژه این بازی کاملاً از بین رفته است.
دونالدسون همچنین به اظهارنظرهای مدیران اسکوئر انیکس درباره رویکرد این شرکت نسبت به بازسازی نسخههای مختلف فاینال فانتزی اشاره کرد. او بر این باور است که این ناشر، پس از به پایان رساندن سهگانه ریمیک Final Fantasy 7، بیش از پیش به این نتیجه رسیده که به جای اتکا و تمرکز سنگین بر بازسازی آثار قدیمی، باید به سمت روایتها و داستانهای تازه حرکت کند.
او در پایان خاطرنشان کرد که برنامههای اسکوئر انیکس ممکن است در میانه مسیر ساخت یک بازی دستخوش تغییرات اساسی شوند؛ بنابراین، وضعیت امروز یک پروژه الزاماً آینده و سرنوشت نهایی آن را تعیین نمیکند. بر همین اساس، با وجود اینکه گفته میشود توسعه ریمیک Final Fantasy 9 دیگر ادامه ندارد، دونالدسون معتقد است همه کارهای انجامشده روی این پروژه همچنان حفظ شدهاند تا اگر اسکوئر انیکس روزی تصمیم به احیای آن گرفت، در دسترس باشند.




