ایکس باکس funding پروژه بازیهای نقشآفرینی فانتزی تیم سازنده Hitman و 007 First Light را متوقف کرد

استودیوی سازنده بازیهای Hitman و 007 First Light در پی چالشهای پیشآمده در فرآیند توسعه پروژه جدید خود در ژانر نقشآفرینی فانتزی، اقدام به کاهش نیروها کرده است.
IO Interactive، که خالق بازیهای Hitman و 007 First Light است، بهتازگی به جمع استودیوهایی پیوسته که تحت فشار کاهش نیرو قرار دارند؛ این بار اما اخراجها به پروژهای مربوط میشود که هنوز به بازار عرضه نشده است.
بازی Project Fantasy که نخستین تجربه IO Interactive در ایجاد عنوانی در دنیای فانتزی به حساب میآید، همچنان در حال توسعه است؛ اما قطع همکاری با یکی از شرکا، این استودیو را به تصمیم برای کاهش تعداد اعضای تیم واداشته است. IO Interactive در اطلاعیهای خاطرنشان کرده که این تأثیرات موقتی خواهد بود و فرآیند اخراجهای مورد برنامهریزی اکنون در حال اجرا است.
در قسمتی از این بیانیه تصریح شده است:
این بدان معناست که لازم است خود را با واقعیت جدیدی که به وجود آمده و تأثیرات موقتی آن، از جمله تصمیمات مرتبط با نیروی کار، وفق دهیم. این دقیقاً درحال حاضر و همزمان با نگارش این بهروزرسانی در حال روی دادن است و ما به شدت به حمایت از افرادی که تحت تأثیر قرار گرفتهاند، متعهد هستیم.
علیرغم این چالشها، بیانیه IO Interactive با بیان این وعده به پایان میرسد که پروژه فانتزی همچنان به آیندهاش ادامه میدهد. این شرکت در پایان تصریح میکند:
این جهان شگفتانگیز در نهایت روزی به نور میرسد و منتشر خواهد شد.
اگرچه هویت شریک تجاری این عنوان در طول فرآیند توسعه Project Fantasy همواره مورد بحث و گمانهزنی قرار داشته، اما ایکس باکس امروز تأیید کرد که با IO Interactive در رابطه با این آیپی همکاری داشته است. ایکسباکس در بیانیهای به رسانه بلومبرگ، قطع بودجه این پروژه را تأیید کرده و افزود:
ما انتظار داریم که سطح سرمایهگذاریمان در حوزه محتوا تقریباً مشابه سال گذشته باقی بماند. آنچه تغییر خواهد کرد، مکانهای سرمایهگذاری ما و نوع پروژههایی است که از آنها حمایت میکنیم.
علیرغم این موانع، جدیدترین اثر استودیوی IO Interactive، که نخستین عنوان آنها خارج از مجموعه Hitman در سالهای اخیر به شمار میآید، یعنی 007 First Light، به شدت از سوی منتقدان مورد استقبال قرار گرفته و در زمینه تجاری نیز به موفقیت عظیمی دست یافته است؛ بهطوریکه این استودیو تنها در دو هفته ابتدایی پس از عرضه، موفق به فروش ۳ میلیون نسخه شد.




