اینفینیتی وارد به تغییرات بحثبرانگیز Call of Duty: Modern Warfare 2 اشاره کرد

بالاخره بعد از ۴ سال استودیوی اینفینیتی وارد در مورد تغییرات بحثبرانگیز Call of Duty: Modern Warfare 2 صحبت کرد.
در فصل پاییز سال ۲۰۲۲، نسخه بتای عمومی Call of Duty: Modern Warfare 2 در دسترس بازیکنان قرار گرفت؛ این نسخه ریبوت شده شامل تغییرات زیادی در زمینه حرکت بازیکنان بود که شاید در ظاهر جزئی به نظر میرسیدند، اما خیلیها را عصبانی کردند. هدف اینفینیتی وارد این بود که با کندتر کردن اکشن، بازی حسابشدهتر و یکنواختتر شود؛ به همین دلیل تکنیکهای حرکتی محدود شدند، سلاحهای بیصدا در مینیمپ حضور نداشتند و نامهای قرمز بالای سر بازیکنان دیگر قابل مشاهده نبودند.
اگرچه برخی با این رویکرد جدید مشکلی نداشتند، اما فعالترین بازیکنان Call of Duty از آن استقبال نکردند. نهایتاً استودیوی اینفینیتی وارد برخی از این تغییرات را در نسخه اصلی بازی کنار گذاشت. هفته گذشته در گفتگویی با PC Gamer دو تن از توسعهدهندگان استودیوی اینفینیتی وارد توضیحاتی درباره تغییرات گیمپلی Modern Warfare 2 ارائه کردند. جو سیکت، کارگردان بخش چندنفره، گفت:
در Modern Warfare 2، ما تغییراتی را اعمال کردیم که روی بهبود بازی و نحوه اجرایش تمرکز داشتند، اما این تغییراتی بعضی بازیکنان را تحت تأثیر قرار دادند و باعث شدند از تجربه این اثر خیلی لذت نبرند.
جک رینولدز، سرپرست طراحی بخش چندنفره، هم در ادامه افزود:
میخواستیم Modern Warfare 2 تاکتیکیتر باشد، اما فکر میکنم این کار به قیمت از دست رفتن بخشی از حس و لذت بازی تمام شد.
به نظر میرسد همین تجربیات تیمتوسعه در طراحی Modern Warfare 4 استفاده شدند. اینفینیتی وارد قرار نیست مکانیکهایی همچون wall bounce یا omnimovement را به این بازی اضافه کند، اما روی روانی دویدن، سر خوردن و بالا رفتن تأکید ویژهای دارد. حتی برخی مکانیکهای سنتی، مثل نمایش نقطه قرمز روی مینیمپ، هم برگشتهاند. رینولدز در این رابطه گفت:
هنگام ساخت Modern Warfare 4 مسائلی که باعث ناهماهنگ یا کندی بازی میشدند را دوباره طراحی کردیم، تا آن حس روان بودن احیا شود. در کنار آن، حفظ مواردی همچون حس خشونت و تجربه تاکتیکی بازی را هم مد نظر قرار دادیم.
فکر میکنم بعضی از تغییراتی که در Modern Warfare 3 اعمال شدند، واقعاً حس خوبی داشتند؛ بنابراین یک قدم عقب رفتیم و نگاه کردیم که در هنگام گذر از MW 2019 به MW2 چه مسیری را پیمودیم. واقعاً میخواستیم مکانیک بالا رفتن از موانع در کنار سریعتر شدن، حسی بهتری داشته باشد. پس سیستم بالا رفتن از موانع را از نو نوشتیم و مطمئن شدیم ویژگیهایی مثل حفظ شتاب و حرکت به چپ و راست را در بر داشته باشد؛ حتی الان شما میتوانید به دنبال بالا رفتن از موانع بلافاصله روی زمین لیز بخورید. خیلی تلاش کردیم به گونهای باشد که انگار هیچوقت کنترل بازی را از دست نمیدهید.
بازی Call of Duty: Modern Warfare 4 با قیمت ۷۰ دلار در تاریخ ۴ آبان ۱۴۰۵ (۲۶ اکتبر ۲۰۲۶) برای سوییچ ۲، PS5 ،Xbox Series X/S و PC عرضه خواهد شد. شما از اینجا میتوانید اولین تریلر بازی را تماشا کنید.




