مایکروسافت: مدل آلفای Xbox Helix سال ۲۰۲۷ به دست توسعهدهندگان میرسد

چند روز پیش، مایکروسافت از پروژه هلیکس (Project Helix)، کنسول نسل بعدی ایکس باکس، رونمایی کرد؛ پروژهای که بهعنوان آینده سختافزاری این برند معرفی شده و برخی آن را آخرین تلاش مایکروسافت برای حضور در بازار کنسولهای خانگی میدانند. این دستگاه قرار است ترکیبی از کنسول خانگی کلاسیک و رایانه شخصی باشد و شکاف بین این دو دنیا را پر کند.
در سخنرانی کنفرانس GDC، جیسون رونالد (Jason Ronald)، از مهندسان بخش سختافزار ایکس باکس، اعلام کرد کیتهای توسعه یا همان مدل آلفای پروژه هلیکس از سال آینده به دست توسعهدهندگان خواهند رسید. این خبر میتواند چشمانداز روشنتری از فاصله زمانی باقیمانده تا عرضه این کنسول به بازار ارائه دهد.
هنوز اطلاعات زیادی درباره پروژه هلیکس (ایکس باکس نسل بعدی) در دست نیست. با این حال، به لطف تصویری که در جریان GDC گرفته شده، اطلاعاتی درباره نوآوریهای بهکار رفته در این کنسول منتشر شده است.
در تصویری که با نمادهای Call of Duty تزئین شده است، مشخصات فنی مورد انتظار پروژه هلیکس به شرح زیر رونمایی شد:
- مجهز به SOC سفارشی AMD
- طراحی مشترک برای نسل بعدی دایرکتایکس
- عملکرد و قابلیتهای ریتریسینگ نسل بعد
- اجرای GPU Direct Work Graph Execution
- AMD FSR Next و پروژه هلیکس
- ساختهشده برای نسل بعدی رندرینگ با شبکههای عصبی
- آپاسکیل با یادگیری ماشین برای نسل بعد
- روش جدید فریم جنریشن چندگانه با یادگیری ماشین
- بازسازی پرتو (Ray Regeneration) نسل بعد برای ریتریسینگ و پثتریسینگ (Path Tracing)
- فشردهسازی هوشمند تکسچر
- فشردهسازی تکسچرها با شبکه عصبی
- DirectStorage و Zstd
این اطلاعات چندان مفصل نیست و بیشتر شامل اصطلاحات بازاریابی مرتبط با فناوری میشود، اما نشاندهنده پیشرفتهای ایکس باکس در پروژه هلیکس است.
رونالد در این باره توضیح داد:
ما ارسال نسخههای آلفای پروژه هلیکس را برای توسعهدهندگان از سال ۲۰۲۷ آغاز خواهیم کرد.




