بازیکنان از بازی Marathon به شدت ناراضی هستند!

بازی Marathon در متاکریتیک امتیاز ۴.۷ را از بازیکنان دریافت کرد؛ نمرات منتقدان نیز به درخواست استودیوی بانجی با تاخیر در اوایل فروردین ماه منتشر میشود.
بازی Marathon نهایتاً با پشت سر گذاشتن یک سال پر فراز و نشیب، این هفته برای پلتفرمهای ایکس باکس سری ایکس/اس، پلی استیشن ۵ و PC منتشر شد. اما متاسفانه این عنوان اکسترکشن شوتر شروع بسیار خوبی نداشته و روی پلتفرم استیم حتی نتوانسته به آمار ۱۰۰ هزار بازیکن همزمان دست پیدا کند. با این حال بر خلاف انتظارات، Marathon را نمیتوانیم مثل Concord یک بازی شکست خورده بدانیم، زیرا این عنوان وارد فهرست ۱۰ بازی پرفروش پلتفرم استیم شد. البته، تاکنون این اثر نتوانسته انتظارات شرکت سونی را برآورده کند؛ حداقل در زمینه نمرات که اینگونه بوده است!
برای عنوانی همانند Marathon که چرخه توسعه چالشبرانگیزی داشت، دریافت نمرات خوب مسئلهای ضروری تلقی میشد، زیرا میتوانست فرصتی برای موفقیت در اختیارش قرار دهد. با این حال، بازی امتیاز بسیار بد ۴.۷ را در متاکریتیک از بازیکنان دریافت کرده است. اکثر بازیکنان از رابط کاربری و چرخه گیمپلی بازی انتقاد نمودند، زیرا به گفته آنها با گذشت چند ساعت جذابیت این اثر کاملاً از بین میرود. همچنین نوع طراحی رابط کاربری بازی هم یک از مشکلات فراگیر بوده، زیرا درکش برای بسیار از افراد دشوار است.
نمرات بازی Marathon تا اوایل فروردین ماه منتشر نخواهند شد، زیرا استودیوی بانجی از منتقدان درخواست کرده تا زمان افزوده شدن محتوای بیشتر از انتشار نمرات خودداری کنند. این عنوان در استیم عملکرد به نسبت بهتری داشته، زیرا امتیاز ۹۰ درصد (بسیار مثبت) را کسب نموده است. در فروشگاه پلی استیشن نیز امتیاز این بازی در وضعیت بسیار خوبی قرار دارد و شاهد کسب نمره ۴.۷ از ۵ هستیم.




